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第十七章 晋封建时代

第十七章 晋封建时代 (第2/2页)

听到这个警报的不仅是他,所有系统建造出来的建筑,里面的人都会收到。于是所有人陆续在建筑物里面走了出来,直至一个都没有。
  
  建筑物很快散发出阵阵白光,持续了三分钟这才渐渐平复下来。
  
  原本的茅草建筑,已经变成了砖石建筑。外表看起来比以前**了许多,也显得更加的高级了。
  
  刘铭几乎是迫不及待的打开了系统界面,查看封建时代的属性:
  
  势力名:汉。
  
  领主:刘铭。
  
  职位:村长。
  
  时代:封建时代。
  
  势力建筑:村长居所;农田(20/50);书院;木匠工坊;军营;哨岗。
  
  可修建建筑:铁匠铺,市场,弓箭兵营地;骑兵营地;医院;
  
  未修建建筑:铁匠铺,市场,弓箭兵营地;骑兵营地;医院;
  
  资源:钱币550单位;木材300单位;铁矿0单位。
  
  民心情况:凝聚(凝聚/普通/惶恐/愤恨)
  
  铁匠铺:投入铁矿石,可炼制各种铁质武器和农具,更是研究先进武器和防具的地方;需耗费300单位木材,200单位钱币。
  
  市场:提升领地的繁荣程度,同时也是利用资源互相转换的场所;需消耗200单位木材,150单位钱币。
  
  弓箭兵营地:弓箭兵的训练场所,当前可训练长弓兵和弩兵;需消耗400单位木材,350单位钱币。
  
  骑兵营地:骑兵的训练场所,当前可训练斥候、轻骑兵;需消耗500单位木材,300单位钱币。
  
  医院:可提高领地的繁荣程度和领民的向心力,当前可生产赤脚医生;需消耗500单位木材,600单位钱币。
  
  与此同时,原本的建筑的设定也发生了一些改变:
  
  书院的研究项目,最高可提升至‘中级’,出现新技术‘开智’
  
  开智(初级):提高村民智慧20%,消耗150单位钱币,10天研究周期。
  
  而书院本身,也多出一个新属性:
  
  学生中10%几率出现村长级别人才,1%几率出现镇长级人才。
  
  军营兵种发生变化,长枪民兵和猎弓民兵保持不变。在这个基础上,多出刀盾兵和长枪兵这两个新兵种。
  
  哨岗发生变化,可选择建造进阶的箭塔,允许五名弓箭手在箭塔上驻防,攻击五百米内的敌人。
  
  唯一可惜的是不能够在领地范围外建造,否则在攻城的时候骤然出现十多个箭塔,士兵与守城兵对射掩护友军,如此还有什么城池攻不下来?
  
  村长居所多了一个额外分村名额,可在别的地方建造村长居所开分基地。分基地有什么好处具体还很难说清楚,最靠谱的一个福利,就是可以在分基地建造二十块田地。
  
  新时代的建筑和属性都很给力,这个让刘铭充满了争霸的信心。
  
  唯一让他苦恼的,就是铁矿的问题。刘家村附近,可没有铁矿可以开掘。不过没关系,既然可以允许有分基地的存在,那么不妨把基地开在铁矿附近便可!他已经询问过,身为势力所有者的他,可以自由调配势力内的全部资源。
  
  当务之急,他还是把市场建设起来,封建时代开始,铁矿已经慢慢变得重要。在没有稳定的铁矿来源的情况下,通过市场进行交易才是主流。
  
  只是木材储备不足,建设完市场之后,他暂时是没办法继续建设别的了。于是他咬了咬牙,又把‘伐木’技能给升了上去。
  
  当前,他的所有资源为:钱币325单位;木材100单位;铁矿0单位。
  
  其他的东西他暂时没有动,而是默默的等待,等待高顺的归来。准确的说,等待着那丰厚的战利品,看看能够兑换多少钱币!
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