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第一百八十九章 未播先火的《变形金刚》(第二更求订阅!)

第一百八十九章 未播先火的《变形金刚》(第二更求订阅!) (第1/2页)

电影《风声》的视听语言分析《风声》是一部讲述了汪伪政府时期的年在发生了一系列高官暗杀事件后日军引起高度重视为了找出代号为
  
  “老鬼”的共产党员日军和伪军对顾晓梦、李宁玉、吴志国、白小年以及金生火五人进行了审问过程中经历的心理战和酷刑的谍战片。
  
  该影片的视听语言风格鲜明电影从镜头语言、画面剪辑、和声效配合上竭力为观众打造出一个精彩的悬疑故事展现出一个个鲜活的人物形象。
  
  本文结合影片中的片段从镜头、景别、声音、光、色彩、字幕等方面分析这部影片的视听语言。
  
  一、镜头与景别的表达在影片中镜头不仅充当观众的眼睛告诉观众故事的情节与发展还在参与形成影片表达风格上贡献不小的力量。
  
  (一)长镜头的运用在电影开头运用特技模拟了一个多秒的长镜头:起始画面是在黑云密布的高空继而穿破层层黑云掠过盘旋在空中的战机的机翼继续往下探出现了群山与河流相间的黑色地貌山是黑色的因而水的颜色就成为亮色这些河流的形状和分布组成了两个字的形状风声。
  
  至此电影片名出现。但是此长镜头并未就此结束而是继续朝低处延伸越过山巅伸向群山环抱的城区以远远的出现在夜空的烟花为镜头的结束画面。
  
  下一个镜头是在地面上以仰拍角度出现的烟花来完成转场。这个长镜头的运用很好的交代了故事发生的地点像是一只无形的手从阴霾的天空拨开层层黑云来告诉观众这个故事就发生在乌层密布的城市为影片奠定了阴暗压抑的基调。
  
  (二)中近景居多刻画人物形象在本片中中景、近景的景别居多。《风声》中景别的选择不仅出于故事情节的表达和人物形象、性格的刻画需要也限于拍摄场地的环境制约。
  
  影片绝大部分是在一个封闭的裘庄里拍摄因此它所着力呈现的是一个封闭、压抑的形态在室内中近景镜头成了摄像师的首选。
  
  并且因为故事情节围绕捉鬼而展开猜测推理也是剧中人物的表演内容。
  
  细微的动作、人物内心与面部表情都需要具体的表达因此中景近景甚至是特写镜头就需要被频繁使用。
  
  二、画面的表现虚实结合(一)写实性画面形成视觉冲击效果《风声》里武田长为了逼迫地下党老鬼的出现对怀疑对象进行严刑拷打血腥的场面更能衬托出日本军官武田长的狠毒与邪恶情报工作的危险与残酷以及地下党的坚贞不屈。
  
  因此刑法逼供的血腥场面在影片中多有出现。大量运用对刑具和被拷打者的局部特写真实的再现了受刑场面。
  
  譬如对六爷的针灸设备的特写和受到酷刑的吴志国那因巨痛而扭曲的脸、血肉模糊的伤口、凸暴的青筋、充满血泪的双眼„„这些写实性的画面给观众造成了强烈的视觉冲击充分的表现出汉奸的丑恶嘴脸与吴治国的铮铮铁骨。
  
  (二)写意性画面引发联想《风声》中在处理白小年的时候仅仅是一个钉椅的全景加一个刀锉的特写一个昏暗裘堡的铁门的拉镜头在白小年撕心裂肺的呼喊中结束了。
  
  这里的
  
  “虚”指的是电影里没有白小年直接受刑的画面而是通过声效与空画面引起观众的联想与想象。
  
  没有血腥的镜头反而更恐怖利用声音和极具思维拓展空间的空镜头激发的是观众因想象而引发的感官冲击从而造成观众心理恐怖感的弥散。
  
  

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