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第八章:极品飞车

第八章:极品飞车 (第1/2页)

“轰鸣的马达声,多变的赛道,崎岖的路段,耳边刺耳的风声呼啸而过。玩家必须全神贯注,驾驶着自己心爱的赛车,不能有一丝一毫的闪失。有时,玩家还得应付那些爱管闲事的警察。这就是RAC!”
  
  林东先是在纸上写下了“RAC”,然后又写下了“极品飞车”这四个字,
  
  “第八款游戏就决定是你了!”
  
  《极品飞车》试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。该款游戏在世界车迷心目中占有重要地位。
  
  在《极品飞车》中,玩家在成为最顶尖赛车手的过程中,还需要靠着车技击败他人。同时,在游戏画面上方有5个星星。当玩家第一次违反交通规则后,电脑就会给记上一个星,这时就有1辆警车追赶。违反的交通规则越多,星星就会越多,警车也越难甩掉,有时还会出现警车左右夹击的情况。如果挂满五颗星,这时天上就会出现直升机扔下汽油炸弹。另外在赛道上也会有钉排。
  
  值得一提的是,游戏中特别设计了电影式慢镜头。当车辆在撞击和飞起时,电脑会自动播放出来。令玩家有种看大片的感觉,仿佛置身于一场激烈的飙车电影中。
  
  对了,这里需要提到游戏里的音乐,游戏里的音乐效果非常的细腻。变速箱齿轮咬合的声音被真实呈现,加上贯穿游戏的节奏感极强的摇滚乐,所有这些听觉上的高水准制作使得《极品飞车》逼真的刻画出了深受西方年轻人喜爱的赛车世界。
  
  游戏中包含着诸如跑道赛、竞速赛、直线加速赛、甩尾赛、街道X竞赛、U.R.L和SUV等上百个赛车大赛。
  
  “话说,游戏内的车辆全部是得到授权的真实车款。”
  
  林东一边画着一辆吉博力(玛莎拉蒂Ghibli),一边思索着这个问题,
  
  “玩家还可以利用得到授权的改装零件与丰富的系统调校改装自己的爱车,从而获得一辆个人化、独一无二的车辆。”
  
  “授权问题该怎么解决呢?”
  
  林东一边画着一辆锐捷(阿斯顿·马丁Virage),一边思索着这个问题,
  
  “算了!授权什么的以后再说吧!大不了把车标什么的全都拿掉。”
  
  游戏中存在“头盔视角”这个特殊模式,该模式和常规的车外、车前以及车内的“稳定视角”模式不同,“头盔视角”是采用安装在头盔的雨眉部位的摄像头为视野基准,并加入了人体仿真动态物理学,如自然动作的环顾左右,以及惯性动作的紧急刹车前倾点头,以及车内真实的引擎轰鸣声。该模式可以让玩家达到身临其境的仿真驾驶体验。当然,如果玩家觉得开启这个模式后会感到不适,可以选择关闭这个模式。
  
  不得不说的是,“头盔视角”除了逼真的体验外,刺激的视觉效果也被加强,极限速度下的动态模糊,真实天气效果和车辆损坏或细微碰撞的物理特效,都将给玩家带来一种令人陶醉的体验。同时,该模式中增强了车手之间的互动体验,使得赛车驾驶体验变的更加的逼真。在该模式中,玩家可以对动力和速度产生更加真实和透彻的感受。该模式将最基本的赛车模式提升为一种赛车手与其他竞争对手甚至是赛道本身之间力量的碰撞。
  
  当然,并非所有玩家都能受得了这种刺激。所以该模式是可以被关闭的。
  
  “头盔视角?”
  
  林东一边画着一辆甲壳虫,一边思索着这个问题,
  
  “这里的赛车游戏玩家都在赛车里,玩游戏就像真的开赛车,这个模式有点多余。嗯,既然多余,那就删掉吧。”
  
  “对了,得想一个宣传语。”
  
  林东一边画着一辆大黄蜂,一边思索着这个问题,
  
  “有了!就是这个!”
  
  “系好安全带,踩下油门并握紧方向盘;您这是在为生命飚车。甩掉警察,智胜对手——并超过您的好友——尽在有史以来最危险的《极品飞车》中。有没有胆量成为最高通缉车手?”
  
  

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