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第十七章:龙与地下城

第十七章:龙与地下城 (第2/2页)

而现在林东作为一个“车厂老板”,他需要用“DnD”这部“引擎”装到一辆名为“ARPG”的“车”上。
  
  “说起quest,我想到另一款游戏。”
  
  林东看着纸上写的“龙与地下城”这五个字,
  
  “也许我可以将‘DnD’这部‘引擎’装到《TitanQuest》这辆‘车’上。这一定会很有趣。”
  
  “我拭目以待。”
  
  《TitanQuest》世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古华国、马其顿、克里特、埃及、波斯以及巴比伦等地区。这款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前。包括华国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔以及克里特地底迷宫等在内的众多曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。加上游戏画面表现十分华丽,描绘的游戏人物3D模组、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格。当然,在华国的长安城,则是很华国化的古色古香。
  
  在游戏中,大地之神“Titan”遗留下来的神器可以让人拥有强大的力量。而玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神“Titan”所遗留下来的指环等神器。所以,为了获得这些神器,玩家们需要竭尽全力,用尽一切手段。
  
  (神器参照:“武林至尊,宝刀屠龙,号令天下,莫敢不从!倚天不出,谁与争锋?”)
  
  “在《TitanQuest》中,人物的脸部表情虽然不是非常的细致,但整体的清晰度、建筑物的纹路、花草树木的呈现都已经在水平之上。游戏的音效方面也做得还不错,没有遭遇敌人的时候,通常会播放较舒服轻松的音乐;而战斗中或对上魔王的时候,音乐就会变得比较激昂;不同武器的砍击音效,也都会有所不同;人物语音部分,也都有相当完整的配音。虽然主角不说话,但NPC对话非常多,让人可以更加专注在剧情上面。”
  
  将《TitanQuest》DnD化花费了林东很多时间,尤其是《TitanQuest》中的“当选择一种技能专精时会赋予角色一个职业,随着在游戏中增加第二种技能专精,职业也会随之而改变”这个角色设定。当然,在将《TitanQuest》DnD化的过程中,林东是痛并快乐着。
  
  “我一点儿也不快乐,我很痛苦。”
  
  “不,你很快乐。”
  
  “(╯‵□′)╯︵┻━┻”
  
  “┳━┳ノ(°_°ノ)”
  
  “┻━┻︵╰(‵□′)╯︵┻━┻”
  
  “别闹了。”
  
  总之,在林东痛并快乐的一番忙碌后,《TitanQuest(DnD化)》就此诞生。
  
  看着电脑上的游戏图标,林东活动了一下双手:
  
  “是时候展现真正的技术了!”
  
  四十几分钟后,看着再次变成灰色的屏幕,林东选择了卸载游戏:
  
  “什么破游戏!”
  
  “垃圾游戏,毁我青春!颓我精神!害我钱财!”
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