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第七章:人在异界飘

第七章:人在异界飘 (第1/2页)

人在异界飘,哪能不挨刀。
  
  RPG是一个游戏类型,它的核心就是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统。
  
  角色扮演游戏有数种形式。除了现今正在快速发展的角色扮演电子游戏外,传统的桌上卡牌式角色扮演游戏也很受欢迎。传统的,于桌面上游玩的角色扮演游戏也是最早的角色扮演游戏。而电子平台上的角色扮演游戏在大幅发展后,传统的角色扮演游戏便被称为是桌面角色扮演游戏TRPG。这种角色扮演游戏通过语言和讨论进行,而实演角色扮演游戏LARP中,玩家直接通过服装扮演、打斗表演等形式进行游戏。在游戏过程中,存在着一个被称为游戏管理员GM的角色,他负责协调各位玩家间的沟通,以便游戏顺利进行。其他玩家只需要负责扮演自己的角色即可。
  
  后续发展的角色扮演游戏多依附于电子平台。类型从最初的文字式泥巴游戏,最终发展到现今的大型多人在线角色扮演游戏MMORPG。角色扮演游戏也包括仅能离线进行的类型,玩家操控一个人或一个团队完成游戏目标,运用各种能力来达成胜利。这些电子平台上的角色扮演游戏依旧和桌上角色扮演游戏一样,注重游戏中的故事、虚拟世界的风光、所扮演人物的塑造。不同的是游戏管理员的职位由计算机担当,而计算机的处理性能,让游戏摆脱桌面上纸牌和模型的束缚,可以直接模拟出游戏故事所描绘的虚拟世界。
  
  而在无数的MMORPG中,诸如魔兽世界、怪物猎人OL、龙之谷、剑网三、天下三、永恒之塔、剑灵,以及被上古世纪等都是其中的佼佼者。林东要做的便是这样一款MMORPG,他还给这款游戏取名为《人在异界飘》。游戏中的主角是一个小混混,在被人砍死后穿越到了异界,然后开始了异界争霸之旅。
  
  林东先设计起了职业,职业可以分为三个系,分别是攻击系、防御系以及辅助系。
  
  攻击系拥有强大的对外攻击力,同时有一定程度的自身防御能力,还可细分为近战和远攻型,前者擅长近身格斗,而后者擅长远程攻击。
  
  防御系自身攻击力一般,但具有很强的防御能力。
  
  辅助系自身没有强大的攻击和防御,但有其他职业所没有的医疗能力及效果状态的附加。
  
  在各MMORPG种,各职业的名称可能有少许的变化,但其本质大致相同。通常在一款MMORPG中,各职业有其优点及缺点,但能与其他职业互补不足,以提高玩家的互动性。在不同的游戏背景下,会存在着不同的职业。比如以种花家古代作为游戏背景的MMORPG,大多以武侠或仙侠作为题材,常见的职业有攻击系的剑客、刀客、刺客、力士等以及辅助系的药师、符师、术士等。以欧洲中世纪或以其作背景之幻想世界作为游戏背景的游戏中,常见的职业有攻击系的骑士、剑士、弓箭手、法师等以及辅助系的商人、牧师、诗人等。
  
  林东的游戏的背景显然是西幻风格,而西幻作为一种幻想类的文体标签,它有着较大的世界观,其中拥有的种族就不计其数,其中包括人类、精灵、暗精灵、龙族、侏儒、地精、恶魔、天神、亡灵、兽族、吸血鬼等。其中也包含许多职业,像魔法师、战士、龙骑士、亡灵法师、吟游诗人、牧师、盗贼、祭司、刺客等。
  
  在这样一个世界中,存在着多个种族以及多个国家。不同的种族或国别差异的的世界观、各种种族的风土民情和习惯、各各种族的优势和劣势等,都将会呈现在这样一个完整的世界中。这个世界有人物,有感情,有故事,有情节。也存在着不同甚至是极端恶劣的天气、水文、地貌、星辰。
  
  林东只准备做三个基础职业,也就是骑士、术士以及工程师。骑士可以进阶为大地骑士、天空骑士、龙骑士、野猪骑士等,术士可以进阶为血脉术士(包括龙裔术士)、炼金术士、占星术士、星界术士等,工程师可以进阶为大工程师、大工程师、大工程师、大工程师等。玩家到了六十级以后可以选择转职,也可以不转职。玩家的等级没有上限,但在达到一定等级以后,等级对于玩家将失去意义。
  
  

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