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第三十四章 一路绿灯(上)

第三十四章 一路绿灯(上) (第1/2页)

在我们达成意见之后,接下来基本上已经没有悬念,董事会上其他的小股东们虽然很不满,不过还是没法阻拦玛格莉丝大刀阔斧的彻底改革摩罗丹拿集团的计划,于是,一系列行动就此展开。
  
  《七部族》网游在美国公测的第五天,摩罗丹拿集团宣布了一系列事情,最让人们惊讶的便是它宣布继续撤裁掉正在运营着的其它五款网游,涉及的玩家人数达到了三十万之多!
  
  此举比前段时间摩罗丹拿公司撤裁掉十个网游的影响大得多,因为此前裁的那些都是快要死亡了的游戏,涉及玩家不过数万,这一次撤裁的却是依然拥有不少忠实玩家的游戏,相差将近十倍的玩家人数让这歌消息立刻闹得沸沸扬扬起来。
  
  面对玩家的抗议,摩罗丹拿公司的应对策略是免费为他们办理转移帐号到《七部族》的业务,老玩家按照其等级和装备情况等给予一定的补偿,对于不愿意转移的玩家,摩罗丹拿集团答应在找到新的肯接手该游戏的买主之前继续运营该游戏。
  
  摩罗丹拿集团的解决方案得到了绝大多数玩家的认可,随后一系列的谈判便紧张地进行了起来。
  
  摩罗丹拿打算抛弃的那几个网游都还是有油水可捞的,只要价钱合适,不会说找不到买家,稍微了解实情的人都知道摩罗丹拿公司的意图,一款大赚的游戏比十款勉强维持的游戏赚的钱要多的多,麻烦却少得多,所以,前来洽谈的公司还真不少。
  
  一切都在有条不紊但是却很紧张地进行着,作为股东代表和董事会成员,我们原本无需参与这些具体的操作,不过刑彬却对这些事情表现出极大的兴趣,一改以前给人的死板感觉,虽然也没有直接参与,不过却不时给玛格莉丝提出自己的意见,几乎全程参与到了谋划和谈判之中,让我不得不对他刮目相看。
  
  在玛格莉丝的安排之下,我参与了美国著名游戏电视台GFOURTV的一个访谈节目。
  
  「《七部族》无疑是一款非常优秀的游戏,据我们了解,它除了一些基本任务之外至今还没有重复的情节,玩家在完成任务的过程中甚至还会受到别的玩家的影响,过程和结局哼多时后都将会截然不同,这简直是不可思议的事情,迄今为止任何一款游戏都无法做到这点,请问王先生,这究竟是怎么实现的?」性感美丽的女主持人非常好奇地问道。
  
  我对着镜头侃侃而言,因为这些问题是早都约好了的,我早已打好了腹稿:「说起这个问题,我们就不得不感叹智能技术的飞速发展给我们的生活带来的巨大改变,七部族之所以能够做到情节决不重复,那是因为它拥有一个高度智能的核心,因为使用了智能技术,我们可以做到很多以前难以想象的事情,大家或许应该听说过蝴蝶效应吧,玩家在游戏中所作所为也不再是孤独的行为,他们的一举一动很可能会影响到整个游戏中的所有人,所有的一切都是因为我们拥有一个非常强大的智能核心程序。」
  
  「智能技术给七部族带来了无限的体验机会,很难想象这居然是电脑自动完成的,您开发游戏之初有没有考虑过玩家会否接受这种新的技术带来的影响呢?就我本身而言,我玩一款游戏之前我首先会去查阅资料,然后才会进入游戏,七部族与它们是截然不同的,除了基本操作之外没有人能写出它的攻略来……」
  
  「正好相反,我认为这是一件好事,从《诸神之乐章》的热卖到七部族的受宠,我想大家用事实证明了这一点,按部就班并非人类的天性,人们喜欢的是与众不同,我们的游戏恰好可以满足他们的这些要求,还有,刚才您说错了一点,首先加入了智能核心的是《诸神之乐章》,其次才是《七部族》。」我自信地说道。
  
  「确实,就连我这种必须依靠攻略才能进行游戏的人都被七部族给吸引了,它不愧为一款极为优秀的游戏,作为它的设计者,您能将它与目前最受欢迎的《魔兽世界》比较一下么?」
  
  「我无法评价,《魔兽世界》是一款非常优秀的游戏,暴雪公司也是我学习的目标,它集合了以往所有网络游戏和动作角色扮演游戏、即时战略游戏等等的特性,号称史上最完美的游戏都不过份,七部族糅合了智能技术,空间更大,游戏任务绝无重复,未来是未定的,这一切让我们独树一帜,短期内无法与《魔兽世界》相比较,但是这是未来游戏的发展趋势,那就是越来越智能化,越来越自由化,越来越有嵌入感,七部族就像一个智能游戏时代的开路先锋,能否杀出一条血路就看玩家对这些特性是否能迅速接受了。」
  
  

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