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正文 第二百六十三章 现实中的MT

正文 第二百六十三章 现实中的MT (第1/2页)

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  在狩猎小队中每个人都有自己的职责,没有闲人。毕竟外出狩猎变异兽,他们何尝不是变异兽的狩猎对象。最终谁会成为猎手谁会成为猎物,就需要看本事了。所以狩猎小队中每个人必须在狩猎行动中充分发挥自己的作用,认真完成自己的职责才能让狩猎小队在一场与变异兽的较量中占据猎手的位置。任何人任何环节出了差错都可能是一场灾难,令狩猎小队万劫不复,沦为变异兽的口粮。比如从最初的侦查环节来说,负责侦查的狩猎小队成员主要职责就是为队伍选定狩猎目标,确认危险度,避开危险区域,选择有利的作战环境,当然跟变异兽打起来后还要兼顾伤害输出,哪怕侦查队员的攻击力不行,至少也能制造骚扰。但若是侦查成员出错,选错了狩猎目标或没有提前发现并引导队员避开危险区域,任何一条都足以让小队灭亡。
  
  而张文忠在这个七人狩猎小队里的职责就是拉仇恨、挨揍、被动挨揍、挡揍、主动找揍,用以前网络游戏里的词来定义就是MT(坦克)。
  
  当然,现实中的MT跟游戏完全不一样!
  
  游戏里因系统设定,担任MT的角色不但有专门的拉仇恨技能,攻击还有额外仇恨附加值,可以轻松拉住BOSS让负责输出的队友在其身上尽情倾泻成吨的伤害。而现实中的MT可没有那些游戏中的福利,他们往往只有各自进化能力带来的过人防御力,没有任何仇恨技能,攻击更不可能有神奇的仇恨附加。至于游戏中不停刷血的奶妈在现实中也绝不可能有。治疗型进化者可没法跟游戏里似得给队友不停满血,何况治疗型进化者还那么少。可以说现实中的MT只有皮糙肉厚抗打耐操这点倒是跟游戏里一样。
  
  此外还要知道,除了极少数变异兽会跟王八一样逮着第一个惹恼它的人死咬着不放外,绝大多数变异兽知道柿子先挑软的捏,要不就是谁打它疼它先捏谁。这种时候要让防御者完成保护队友的职责确实非常困难。
  
  正因如此,狩猎者队伍中MT这个角色是绝对的核心,并且要求也非常高。具有可观的防御力只是基本,此外担任MT着个角色的人还必须具备以下几点。
  
  第一,必须具有高超的技术。真以为可以仗着抗揍就往变异兽面前一站让它揍那就大错特错了。需要组队来狩猎的变异兽哪有弱的,特别是高阶变异兽通常光是体型就有常人数倍不止。它们攻击力之强绝对令人胆寒,即便是防御型进化者也很难在具有肉体上天然优势的同阶变异兽攻击下硬撑上几下。所以在面对这些变异兽时技术就十分重要了,熟练使用借力、卸力、闪避这些技巧,再通过精妙的武器、防具使用化解部分攻击,不但可以极大的提高防御力和持久作战能力,甚至可以引导战斗节奏,扰乱变异兽的攻击,削弱变异兽实力,为队友创造攻击机会。
  
  第二,具有强大的勇气。这个好理解,没有勇气,面对变异兽一个吼就吓尿那还打个屁,更别说主动吸引它注意直面危机为队友保驾护航了。
  
  第三,具有良好的意识与大局观。因为跟变异兽的战斗充满了各种不确定性,变异兽具有自己的思维与判断,它们不是按照固定程序行动的木偶,所以在战斗中什么都可能发生,战斗的发展是不可预测的。顶多根据前人的经验做出有限的预测,但没人敢将那些经验当做圣典,只能当做参考。这时就需要担任MT角色的狩猎者统观全局,掌握队友的位置先一步发现潜在危险并提前消除。比如说从变异兽动作的预兆中预读出它可能攻击的位置或接下来的攻击手段,知道那个位置有哪些个队友,有什么地利可以利用,提前提醒或做好援助防御措施,不至于被打的措手不及。简单的说就是要知道什么时候去挡枪,什么时候去主动找揍,以避免脆弱的队友被揍。
  
  具备了以上这些特质就可以成为一支狩猎队里的优秀MT角色。只不过通常在狩猎小队里担任这个角色的成员很难达到那么高的水平,往往都是“还像那么回事”这种程度。至于那些连“像那么回事”这种程度都不到的,早已经成为变异兽的腹中餐或者快要成为变异兽的腹中餐了。
  
  

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