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第四百二十八章 双韩之争

第四百二十八章 双韩之争 (第2/2页)

其中e技能的重伤效果更是非常克制吸血鬼,而吸血鬼本身作为中后期英雄,其在前期的单杀能力并不强,也许刚刚改版之后的那段时间吸血鬼的伤害在前期并不低,但是在经过调整削弱之后吸血鬼虽然在游戏中后期的能力并没有下降多少,但在前期对敌方的压制力确实大打折扣了。
  
  在面对敖兴这种前期压制力堪称恐怖的英雄面前就算是ss战队之中的最强中单ash李浩林亲自操刀吸血鬼也很难打出什么优势,甚至是维持局势都是其自身实力基础过硬的缘故了,换做其他人来玩恐怕此时不仅仅状态堪危,就连补刀也很难进行下去。
  
  上路船长在盲僧的不断帮助之下成功击杀了巨魔一波,而随后六分钟的关键时间点fa战队的辅助娜美,也就是渡鸦洪绮珉再次配合盲僧卡六级这个时间点再次将五级的巨魔击杀在了塔下。
  
  这一波对于ss的上单巨魔不可谓不是一个巨大的打击,毕竟已经被连续抓死了两次,在发育上肯定会全面落后fa战队的上单船长,而中路敖兴一直利用q技能不断的推线压制吸血鬼,防止吸血鬼在推线之后进行游走。
  
  不过很明显fa战队的举动压根就是过于紧张了,吸血鬼并不是鱼人或者乐芙兰那种刺客型英雄,同样也不是冰女、沙皇、加里奥那种半支援团战型英雄,因此其游走的收益并不大,再加上前期吸血鬼的等级和装备跟不上,就算手眼通天能够做的事情其实也相当有限。
  
  因此ss战队前期的节奏点基本上是全部放在打野酒桶身上了,毕竟上单巨魔和中单吸血鬼不可能游走,而下路维鲁斯和露露的组合虽然强力但也不至于按着fa战队的下路组合打,即使洪绮珉经常性的游走布置眼位和搞事情他们也拿猥琐在塔下的大嘴没有什么太大的办法,毕竟下路在六分钟这个时间点等级也只不过四级而已,撑死了也不过五级,几乎没有任何可能会在六分钟达到六级。
  
  相比ss在前期的束手束脚而言,fa战队在前期的布置则是相当主动并且富有进攻性,打野盲僧本身在前期在野区就没有什么天敌,就算让酒桶三分之一的血量单挑盲僧也有超过五成的希望把酒桶给按死,这和技术没关系,而是单纯的英雄压制。
  
  当前版本酒桶虽然是t1级的打野,但是这t1的地位可不是因为酒桶在野区的统治力强过盲僧的缘故,而是因为酒桶的综合能力强,不仅肉而且控制足,容错率高打团还能开团和负责撤退,无论前后期都能起到相当不错的作用,简直就是居家旅行必备的打野利器。
  
  而盲僧虽然前期野区堪称纵横无敌手,但是其通病几乎所有的英雄联盟玩家都很清楚,那就是一旦比赛进入25分钟以后,盲僧在比赛之中所能起到的作用也会随之越来越小,就算有着回旋踢这种犀利的手段但所能起到的作用其实也相当有限。
  
  毕竟都打到总决赛的八强了,在场的所有队伍自然都不会是什么弱队,对于如何防备盲僧的突进和切c位几乎都是轻车熟路了,就算偶尔露出些许破绽也很难被抓住,就算被抓住了也有反打的手段和预备方案存在。
  
  换言之酒桶是个万金油英雄,而盲僧只能在特定的情况下发挥出作用,一旦环境受制的话那么其基本上也就是废了,因此如果给酒桶和盲僧分别打个分的话,酒桶的综合能力估计能够打到9.5分甚至以上,而盲僧也许只有9分,甚至还不到。(满分10分,只限职业比赛,rank不算)
  
  但是尽管如此也并不意味着酒桶可以在前期单挑打的过盲僧,毕竟李青能够在联盟打野的地界屹立不倒和其恐怖的输出是有着相当程度上的关系的,虽然大招刚刚经历过惨痛的削弱,基础伤害从250削弱到150,但是盲僧的单挑能力依旧可以在野区之中排的上前三。
  
  而正是因为盲僧在前期比酒桶多出来的些许优势,才使得fa在比赛的前期的主动权要比ss多上不少,再加上洪绮珉恰到好处的游走支援以及整个地图的协调合作,使得fa战队在比赛的前期节奏起码要比ss快出20-30%。
  
  辅助放任adc不管离开下路进行游走绝对是一个较为危险的行为,洪绮珉的娜美的游走完全就是建立在拥有双招的满状态大嘴在塔下很安全并且敌方辅助露露在视野内的情况下。
  
  如果大嘴状态不佳或者没有双招,亦或是敌方辅助也在线上消失的话洪绮珉肯定不会这么肆无忌惮的直接去上路游走了一波,而由此也可以窥见洪绮珉对于己方队伍的整体协调能力和对于战局的意识洞悉能力。
  
  一般的高玩能够间隔七八秒时间关注一次屏幕就已经算得上的相当频繁了,但是和身为顶尖辅助的洪绮珉相比,那么完全就会被甩出七八百条街道去,没有任何一个辅助能够做到洪绮珉这种地步。
  
  对于小地图上的观察频率几乎能够达到三秒一次,敌方在小地图的每一次动作几乎都会被洪绮珉看在眼中,而根据对于对敌方打野冒头频率的判断以及三路的兵线基本上就可以大致估算出敌方五人的所有动态。
  
  而对于技能的冷却时间以及持续时间的计算更是妙到毫颤,只要队友报出时间基本上洪绮珉就能全部计算而出,甚至有时候队友没有说出来单单洪绮珉凭借自己一人的事后推算也能估算出来,并且误差值小于五秒。
  
  同时在保持高精神对线的同时还能各种走位躲开敌方致命技能并且合理释放自己的技能配合队友进行消耗或者战斗,而在做着这些事情的同时洪绮珉还会不断根据比赛形式的变化制定更换新战术,并且直接下达命令只会己方队伍的其余队友。
  
  
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