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第六百七十三章 乱世出英雄,英雄造时势

第六百七十三章 乱世出英雄,英雄造时势 (第2/2页)

而西部赛区OB战队和UF战队也是终于在6月14日在上海市的正大广场购物中心9F展开了西部赛区两大巨头之间的比赛,而这一天尽管并不是节假日,但是来观赛的观众数量依旧将整个观众席所坐满。
  
  “各位观众大家好,我是解说奶瓶。”
  
  “我是解说小白。”
  
  “欢迎各位来到现场观看比赛,今天比赛的两支队伍分别是前S5的全球总决赛冠军OB战队以及今年MSI刚刚成功击败SSW战队代替LPL一雪前耻的新人战队UF战队。”
  
  解说席上解说奶瓶以及解说小白已经穿好正装准备就绪解说这场至关重要的比赛,OB战队和UF战队的呼声都非常大,而这场比赛更是和之前UF战队对阵BF战队时一样受到了万众瞩目,根本就容不得丝毫马虎和失误。
  
  “OB战队和UF战队在之前夏季赛常规赛的比赛之中无一例外都拿到了全胜的完美战绩,而今天这场BO3也将会决出西部赛区目前积分最高以及位列第二的两支战队,对于最后的结果想必不少观众也已经包含期待了。”
  
  解说奶瓶说道。
  
  “的确,OB战队和UF战队都是相当强力的队伍,也是现在唯二能够和东部赛区之中BF战队一较高下的两支战队,而现在废话少说让我们直接进入到比赛的BAN\PICK环节。”
  
  解说小白注意到电子大屏上BAN\PICK已经开始不由立刻将话题引回到了比赛之上。
  
  第一局比赛UF战队选择了蓝色方,开局就直接将剑姬、刀妹以及吸血鬼三个英雄直接动手BAN掉,剑姬在改版之后一直都十分强,比赛的出场率更是始终保持在一个较为高的比例,毕竟剑姬是一个十分吃操作的英雄。
  
  操作越好剑姬所能够在比赛之中发挥的上限也就越高,而刀妹即使在改版之后已经被拳头连砍两刀却始终都没有被进行过太大的削弱,基本上都是在削弱被动以及技能和基础属性上的一些数值,而这些削弱还无法动摇一个刀妹的根本。
  
  至于最后BAN掉的吸血鬼则是因为在前几天的比赛之中OB战队上路的余寰以及中单的白忆瞳两人经常交互选择吸血鬼来进行比赛,并且在比赛之中的发挥无疑相当出色甚至可以用恐怖二字来形容,再考虑到吸血鬼这个英雄中后期团战极为强大并且摇摆性相当高的特点所以教练唐浩决定直接将其BAN掉不给其有出场的机会。
  
  而另一边位于红色方的OB战队在BAN位上的抉择显然要比较随心所欲一点,直接选择将加里奥、璐璐以及霞这三名英雄给BAN掉,其中璐璐的保护能力太强,而霞的自保能力太强并且功能型也非常高,所以OB战队直接将其BAN掉也算十分正常。
  
  至于加里奥则是因为其在中路强大的推线能力以及支援能力,团战之中加里奥的控制技能同样能够成为敌方最为讨厌和感觉到难缠的存在,因此OB战队为了保险起见将其直接动手BAN掉。
  
  完成前三BAN的UF战队直接一楼拿下了冰女作为中单,当前版本的中单冰女在携带余震以及爆破天赋之后可以说是相当的无赖,只需要利用Q技能推线就可以借助符文爆破去点塔吃镀层,对线能力强、推线速度快、团战控制足,除了伤害稍微有点低之外余震冰女几乎没有任何的缺点。
  
  而防御塔镀层也是拳头在版本改动之后对防御塔增加的一种独特赏金机制,这种防御塔镀层只在上中下三路的一塔上存在,一共有五层,每个镀层都会提供给周围英雄总计160金币的赏金,换言之吃掉两个镀层就相当于吃了一个人头。
  
  而除此之外拳头也大大增加了防御塔的坦度以及伤害,使得防御塔前期的护甲魔抗再次得到了提供,而防御塔几乎堪称翻倍的成长伤害提升也使得越塔成为了一种极其冒险的行为。
  
  不过这也使得防御塔的抗性现在完全依附于防御塔镀层,因为防御塔镀层会提供一个基础的抗性值,此外当镀层被摧毁时还会提供额外抗性,但是一旦防御塔镀层剥落,它们剩余的魔法抗性和护甲值都将会为0。
  
  不过防御塔镀层这种新上线的独特机制将会在比赛进行到14分钟时主动消失,与此同时所有的赏金以及护甲魔抗都会一同消失,这也会使得原本拥有镀层的一塔在镀层消失之后变得相当薄弱。
  
  这种改动可以说使得对线期的时间大大增强,因为防御塔的硬度和伤害大大被提高,不过在但是14分钟之后也会脆弱很多,不过这种改动的确会使得对线阶段会更加稳定,不至于被敌方打野GANK一波之后防御塔的血量就消失了一大截导致无法继续对线。
  
  对于线上能力更强的选手以及游戏之中前中期更加强势的英雄而言,这种改动对他们而言无疑是相当不错的,这也使得原本偏向于运营式等待后期争夺大龙以及打团或者分推的比赛将会逐渐变得更加具有多样性,也大大增加了前期的对抗性和观赏性。
  
  而在这种情况下线上选手的个人对线能力和队伍之中打野前期的风格无疑也就显得更加重要,过去版本那种凭借上单TP支援绕后或者中单游走的版本已经过去了,主流的游走只能让打野和辅助来,而辅助因为受限于下路很难被解放出来,因此整个队伍的重担基本上都是被压在打野的身上的。
  
  同时上路作为一条兵线极长并且还没有队友配合的一条单人路一不小心就会变成类似孤儿一样的角色,一旦己方打野选择放养而敌方选择了针对那么是很有可能会被养猪的,再加上TP的削弱使得上单当前版本的地位也是在无形之中变得更加尴尬了起来。
  
  
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