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第三百零三章 触之即死碰之即伤

第三百零三章 触之即死碰之即伤 (第2/2页)

因此沐璟可没有什么想要继续表演下去的想法,在他眼里,能够速战速决就绝对不会拖延,尤其是在使用妖姬这种前中期英雄的情况下就更是如此。
  
  倒不是说妖姬后期就真的没用了,但是和盲僧一样,到了后期他们所能够发挥的作用相比起之前已经小了太多太多,多到了可以将他们之前建立的优势全部打回原形。
  
  回到线上的沐璟直接开始推线,如今劫连死两次,几乎已经不可能再和他硬碰硬,而沐璟之所以做出杀人书当然不是想要抱着这本无字天书直到排位结束。
  
  游走,是每一个中单玩家的必修课,因为中路线短的缘故,因此将兵线推进对方塔下便成了一件非常容易的事情,而在兵线推进塔下之后,剩下的事情无非游走或者刷野两种。
  
  如果沐璟玩的是发条或者维克托这种偏刷偏发育的中单,那么毫无疑问的沐璟会选择吃大鸟,无论是敌方还是己方的大鸟,只要逮到合适的机会都会去看一看,寻找机会将其刷掉。
  
  但是玩的是妖姬的话,那么刷野这种选择几乎可以直接ass掉,妖姬的刷野能力相比起发条和维克托而言是上不了台面的,不过其ank游走的能力,却是发条维克托的数倍。
  
  尤其是在配合己方打野的时候,这种中野双游一起游走全图带节奏的能力将会十分强,尤其是在沐璟这一方的打野是前期非常强的盲僧的情况下,就更是如此。
  
  妖姬和盲僧在前期小规模的团战之中,无论是二VS二,还是三VS三,都可以说相当的强力,两人形成的联动效应可以让他们以二敌三而不落下风,甚至可以在秒杀一名敌人之后成功抽身而去。
  
  想要在前中期将妖姬的优势完全打出来,线上将对方中单杀爆是远远不够的,更何况沐璟只是击杀了对方劫两次而已,甚至第一次是在盲僧的帮助之下才得以完成的。
  
  游走触发小规模团战,才是妖姬快速建立优势的方法,一旦战斗触发,无论是以少打多,还是以多打少,妖姬总是能够从中捞取到一定的好处,毕竟有着多重位移技能的妖姬真的是太灵活了。
  
  打得过可以追击,打不过可以直接二段或者大招回去跑路,而更重要的是,妖姬的一套技能连招伤害还十分高,一旦被摸到,不死也得残废,失去再战之力!
  
  沐璟十分自信的跳过了积累黑暗封印层数的过程,直接选择了买出杀人书,自然是为了在之后的小规模团战之中使得自己击杀和助攻的价值更大。
  
  一旦杀人书在前期就轻松叠起来,到时候妖姬的伤害将会可怕到令所有的敌人都不忍直视,恰如那句对孙悟空手中金箍棒的描写一般:挽着些儿就死,磕着些儿就亡,挨挨皮儿破,擦擦儿筋伤!
  
  简单通俗点来说,那就是触之即死碰之即伤!
  
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