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第118章 花钱也是件麻烦事

第118章 花钱也是件麻烦事 (第2/2页)

“咱们手头总共就只有8700万,光是游戏就得占掉四分之一,确实有点多了。”
  
  这回轮到周泽宇搞不懂了,研发游戏不是游戏成本最多?还能是其他的?
  
  莫非是郑友龙想借机捞一笔大的,只花一部分,剩下的全流入私人口袋?
  
  几千万的钱款落袋为安,想想都刺激。
  
  “咳咳~不知郑总的建议是?”周泽宇没有明说,而是等着对方暗示自己。
  
  郑友龙摸了摸额头,指明道:“尽可能的压缩成本,你要知道爱玩传奇当初也才花了一百万出头呢。”
  
  “你还好意思说….”
  
  周泽宇腹诽完,猛然间意识到哪里不对劲,既然游戏本身只花了那么多钱,那剩下的大部分钱都去哪了?
  
  见到周泽宇面露疑惑,郑友龙授教道:“你不懂,我打个比方吧,一部电影,亦或者是一部电视剧,最重要的是什么?”
  
  周泽宇脱口而出说:“剧本啊。”
  
  郑友龙摇了摇头,“好的剧本不过是点缀,最多起到画龙点睛的作用,现实情况是,演员才是重中之重。”
  
  周泽宇刚想反驳,却发现脑子里翻不出点像样的东西,这题超纲了。
  
  郑友龙解释说:“影视剧的演员片酬占了费用大头,是因为他们本身自带流量,拥有相当可观的曝光度,在这个娱乐至死的时代,曝光度意味着一切。”
  
  “我不相信什么酒香不怕巷子深,那只是极少数个例,我的实践经验告诉我,把店开在巷子口,白开水也不愁卖。”
  
  “研发游戏也是同理,游戏本身的质量还是其次的,关键是推广要给力,最好能让全世界的人知道你的游戏,也即是所谓的病毒式营销。”
  
  周泽宇大概听明白了,假如手上有一百块钱,五块钱拿去做产品,剩下的全拿去吆喝。
  
  可拿五块钱的东西,却要做出五十块钱的效果,这未免有点强人所难了。
  
  周泽宇现在是进退两难,游戏研发那确实需要大笔资金,可这又与郑友龙的预期设想背道而驰,他想在两者之间找一个相对稳定的平衡点。
  
  “郑总,你的意思我明白,那现在这游戏,咱们的预计费用是多少啊,我兜个底。”
  
  “300万,不能再多了。”郑友龙忙不迭地掏出三根手指头,在周泽宇视线里来回晃悠。
  
  “300万?”
  
  预算一下砍了那么多,原本还能在大型商场肆意血拼的,现在手里的钱,连大牌打折促销都买不起。
  
  要不考虑一下不要两边袖子,看看能不能便宜点。
  
  “我相信你们会有办法克服难题的,哪些内容花费多了,砍掉就是,游戏而已,不要搞得那么高大上。”
  
  周泽宇吁了口气,这一刀砍下去,好莱坞科幻大片秒变国产青春偶像剧,要是再少个零,可能连ppt都做不出来。
  
  “那推广方面的内容呢?郑总是怎么计划的?”
  
  郑友龙眉宇舒展道:“自然是交给你们啦,我相信你们一定能拿出一个让我满意的方案的。”
  
  “嗯嗯,好的。”周泽宇苦涩地笑了笑。
  
  (.=)
  
  
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