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第14章 贼兵营地

第14章 贼兵营地 (第2/2页)

“小猴子,一起上!”踢了猴王屁股一脚,这货展开一线玩家常用的双线操作,一人一猴从左右两侧对着怪物包抄而去。
  
  “嗯呀呀,气死老子了!”连敌人的毛都没摸到一根就被耗光了两百点气血,怪物哼哼呀呀的乱叫,见李九洋拎着匕首当先冲了过来,这货双目喷火,长刀当头劈落!
  
  怪物攻击180点,李九洋防御才74,这要是结结实实的被打上几下,不死也得掉块肉。眼看着刀锋即将碰到自己的脑袋,李九洋原本极速前冲的身子先是诡异的一滞,然后硬生生的向右侧偏移了二十厘米,那刀锋便贴着他左肩落下。
  
  “咔嚓!”
  
  “MISS!”
  
  刀锋势大力沉,将地面上的石头劈成两半,而李九洋的头顶上却飞起了一个大大的MISS。
  
  “叽叽!”
  
  “20!”
  
  “80!”
  
  怪物攻击李九洋的时候,金毛猴王已经靠近了他的后背,锋利的猴爪连续两次攻击,直接带走怪物100点的气血!
  
  “我擦,好牛叉的暴击!”见怪物头顶飞起一个80点的伤害,李九洋也是喜出望外。
  
  烽火江山游戏当中,宝宝的成长分为普通、优秀、杰出、卓越、完美,主要影响的是会心一击的触发几率。成长五个阶段对应的触发几率分别是10%,20%,30%,40%,50%。
  
  金毛猴王成长值是杰出50%,相对应会心一击的触发几率是30%,也就是说,在每10次攻击中,至少有3次会出现暴击的情况。至于猴王成长后面的百分比,代表的是每次暴击的威力。
  
  依旧拿猴王来说,这货目前攻击力是120点,触发会心一击后,暴击威力提升50%,那在这一轮当中它的攻击就是180点,怪物防御抵消100点,所以造成了80点的伤害。
  
  自己的宠物都这么猛,李九洋当然更不能落后。趁着怪物的仇恨转移到猴王身上,李九洋一边控制猴王闪避怪物攻击,一边锁定兵痞后心,匕首锋芒骤现,同时落下!
  
  “68!”
  
  “136!”
  
  双重浪!
  
  “恩呀呀,竟敢伤害老子,你们全部都要死!”流窜的兵痞恐怕都要被气疯了,身子后旋,长刀拦腰而至!
  
  “嘿!”
  
  根本无法和这货硬碰硬,李九洋身影一闪,后退奔袭避开钢刀锋芒,轻轻松松躲过了怪物含怒一击。
  
  “哪里跑!”流窜兵痞怒气冲天,拎着长刀就要追杀过来。
  
  “叽叽!”
  
  可是怪物这才刚刚动作,没有了危险的猴王窜到他脚下,灵活的尾巴倏然甩动,就好像长鞭一般缠住了他的右腿。猴王身子向后一跳,流窜兵痞站立不稳,噗通一声摔了个狗啃泥。
  
  叮!
  
  战斗提示:您的宠物金毛猴王使用技能灵猴摔绊,当前目标陷入跌倒状态,持续1秒!
  
  ……
  
  这可是山地啊,流窜兵痞门牙都被磕飞了两颗,鼻子汩汩往外冒血。见怪物落得这副惨样,李九洋都有些不好意思了。
  
  不好意思归不好意思,怪物陷入控制状态,李九洋当然不可能给他任何还手的机会,配合着猴王又一次的连击,双重浪叠加而上,凶狠的落在了怪物的脖子上。
  
  “噗!”
  
  动脉断裂,鲜血激射!
  
  叮!
  
  系统提示:恭喜您杀死流窜的兵痞,获得经验300点!
  
  ……
  
  跨越6级刷怪,经验奖励相当不错。不仅如此,16级的怪物还是挺大方的,竟然给了4个铜板。
  
  将铜板扔进包裹,李九洋拍了拍猴王的脑袋:“看不出来啊,战斗力不错嘛!”
  
  “叽叽!”猴王甩了李九洋一眼,意思很明显:丫的,老子是猴王好不?
  
  李九洋哈哈一笑,利用老战术,先用2-3支淬毒羽箭磨掉怪物两三百点气血,等怪物冲到近前他就利用双重浪与猴王配合攻击,刷怪的速度甚至不比任何一支满员队伍慢。
  
  平均一分钟能斩杀2个怪物,时间逼近凌晨一点钟的时候,李九洋已经成功干掉了93个怪物,等级也从10级提升到13,看情况再杀7个怪物,就能升到14。
  
  10级之后每提升一级系统会奖励5个自由属性点,李九洋这次依旧采用了中规中矩的3体2力的加点方式。李九洋气血达到了1100点,基础攻击86点,算上武器加成,破开16级怪物防御根本就不是问题。
  
  原本还打算在这杀满100个怪物就回去呢,可随着时间的推移,山下涌上来的玩家越来越多,李九洋不想将自己的实力暴露在任何玩家面前,只能放弃这片战场,继续向贼寇营地深入。
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