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第304章 大数据的作用

第304章 大数据的作用 (第1/2页)

在电子竞技发展的前期,数据分析师的职业是很少见也是很抢手的,因为数据分析师不是那么容易当的。即便是到了全民游戏的时代,人工智能高度发达,可以进行大数据分析,但数据分析师依然是各个战队抢着想要的人物。因为人工智能的分析无法加入一些无法用数据表明的东西。比如选手的性格,选手的特殊习惯,选手间如何进行配合更完美等等。
  
  而安德森对数据独特的敏感度,才能让其驾驭这一职业。洛彦之前在上学期间,同学里也有类似的玩家,这些人在玩过一遍英雄以后,可以把英雄每项数值,技能名称,技能加成,属性等等全都记下来。但奇怪的一点是,这样的玩家按理说应该会很强,但洛彦却发现这些人大多实力只有黄金以下的水平。
  
  具体原因无从得知,以洛彦的判断来讲,很可能这类玩家的性格更愿意的是去怎么把这个英雄玩得更有意思,开发更有意思的套路,但是具体能不能够上分不好说。甚至他们也没有一颗上分的心,按照他们这类人的话语来讲,他们才是在玩游戏,开发游戏,但却不去追求段位。
  
  洛彦是完全记不住的,即便他玩一个英雄上千局,但他也很少会去注意英雄的技能名称等等这些。但是他在接触到这个游戏的那一刻,特别是在自己打到高段位时,原本没人注意的洛彦,突然在同学间有了关注度,当然也让文倩注意到了他,这是洛彦一开始想上分的原因。
  
  安德森是一个例外,除了对数据很敏感以外,上分的能力也很强,很关键的一点在于安德森几乎不会受到任何他人的影响,是个绝对冷静的玩家。也就是说安德森的心态不会蹦,至少在洛彦认识安德森到现在,从来没有发过一次脾气,以洛彦对安德森了解来说。他也不是没有脾气,只是他根本不会去理会他不想理会的人,或许也是出身贵族的原因造就了这个性格。
  
  对于需要融入职业比赛的玩家来说,这些数据是相当有用的。但是对于洛彦来说,反而是一种负担和累赘,数据虽然大部分准确,但也是有例外的,有时候数据如果记得太死,会影响自己在做出判断的果断程度,还有打法上的灵活程度。
  
  “这些数据虽然你们要熟记下来,但也不要把数据当成唯一准则,moba游戏之所以迷人。是因为几亿场游戏也不会出现相同的一场,也就是说每一局游戏都是一局新的体验,所以很多时候数据只当作一个参考作用,提供你们一个宏观的方向。而比赛中的细节,遭遇战,突发情况,要有自我判断能力。”洛彦对其他成员说道。
  
  “大哥,为什么数据只能提供一个宏观的方向呢。”拓跋无双此时刚采访完,回到房间内立马问了一句。
  
  “如果数据能够当作准则来实践的话,那么现在的电子竞技,没有人能够打得过机器人,只要把这些数据对线能力给予电脑,电脑会100%的执行所有准则,没人能超越。”洛彦顿了顿又说道。
  
  “那你看,那些电脑能够打得过我么。”洛彦说道。
  
  

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