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第498章 想去哪就去哪的防守方

第498章 想去哪就去哪的防守方 (第1/2页)

指挥王举报了。
  
  真的举报了。
  
  他从没有遇到这样防守的防守方,你们难道都看不到自己头顶上的字吗?
  
  懂不懂防守?
  
  啊?
  
  防守方你顶到这个位置?
  
  你有病吧?
  
  你对得起你头上防守方那一行字吗?
  
  他都惊了,还有这种玩法的?四保一的常规打法不是赌点防守吗?你妈的,都顶到进攻方的出生点了可还行?
  
  吐槽欲望和强烈不解在指环王的内心不断涌出。
  
  这时。
  
  他的队友问话了。
  
  “你怎么回事啊?”杜普瑞在他死的时候就问话了,刚出门就死,死的太莫名其妙了。
  
  “对面前顶了。”指环王也从自己被秒杀的情绪中脱离出来,把重要的信息报了出来,“五个人都快顶到我们家了,你们快进攻!”
  
  这个消息。
  
  突如其来。
  
  接着。
  
  众人的脑海中皆是闪出了三个经典的标点符号——‘???’。
  
  指环王的那个位置,可以利用小地图看的一清二楚,也没有深入到对面的腹地,距离他们的出生点都很近。
  
  这指环王在这个位置死。
  
  还是遇到对面五个玩家。
  
  这他妈得开局就一路往前冲才能冲到这个位置吧?
  
  防守方打的到底是什么奇葩套路?压根就不按他们这个分段的玩家战术来打啊!
  
  这不就是低分段那些菜鸟玩家不会防守,往前乱顶的套路吗?
  
  还给他打成了?
  
  上来就5打4?
  
  “等一下,我们的阵线被分割了。”杜普瑞打开小地图一看,两个队友在诺鲁夫帝都的地底区域控图,他们两个人在诺鲁夫帝都的山峰区域控图。
  
  中间隔了一大段的距离。
  
  地底区域的玩家想要跑到山峰区域,一定得路过地表城区,从地表城区再跑到山峰区域,这要绕多远?
  
  而更加重要的一点是进攻方是不能进攻两个防守点位的。
  
  进攻道具魔种只有一个,还绑定在队伍的队长身上,当队长阵亡,魔种才会掉落。
  
  这魔种,介绍是远古时代的虚空魔物,召唤出来的时候会给人类带来无穷无尽的灾难。
  
  到了防守点位,拿着魔种的玩家按住一个固定的键位,就会拿自己的神力孕育魔种。
  
  保护魔种支撑1分钟的时间,不让其被防守方摧毁,召唤出来的虚空魔物就会摧毁世界,这样永夜阵营的一方就能拿下胜利。
  
  这局杜普瑞的位置是山峰区域和另外一个队友一起控图。
  
  作为队长,他们只能攻打诺鲁夫帝都的皇宫区域。
  
  随之而来的问题也来了。
  
  他们一旦用神力供养魔种在这个防守点位,他们就要面对一个2V5的局面,如何在1分钟内挡住对面四保一的五个人呢?
  
  对方这个中路前顶。
  
  打死一位进攻方玩家。
  
  是让两边分开的进攻方玩家都不敢轻举妄动。
  
  傻了。
  
  杜普瑞都不知道自己该怎么打了。
  
  强行供养魔种,那就是对面5打2,把他们两个人杀了,再摧毁魔种就赢了。
  
  不供养魔种。
  
  另外一组的人过不来,他们必经之路就是中路的城区。
  
  万一对面那五个人死占着中路不动。
  
  

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