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第522章 当场枪决设计师的心都有了

第522章 当场枪决设计师的心都有了 (第1/2页)

这边一个BOSS送个神器,那边一个BOSS送个神器,这BOSS不是神器越送越多,到那个时候,江洵一套神器的装备,就问还有谁?
  
  这机制有问题吧?
  
  江洵边想边弯下腰来。
  
  【警告!警告!警告!】
  
  【当你拾取第二个神器时,将会遭遇更加困难的对手,你的任务难度将会进一步扩大。】
  
  江洵看到这个信息,就知道自己的想法还是想太多了。
  
  果然。
  
  官方不会让你太舒服地拿到那么多的神器,当你承担了那么多的装备,相应的也要接受同等高难度系数的任务。
  
  不过。
  
  这又和他捡起神器有什么关系呢?
  
  难度大就大。
  
  有神器不捡才是铁憨憨。
  
  不然...放在这里给其他玩家捡吗?而且难度系数高了,这过来的BOSS越来越多,才会爆出更多的装备!
  
  江洵探查了一下诺科夫斯王冠的属性。
  
  【诺科夫斯王冠】
  
  【品质:唯一性-神器】
  
  【全属性增加30点,隐藏属性权威增加5点,隐藏属性幸运增加3点,隐藏属性交涉增加15点。】(该装备可与其他装备共存)
  
  【主动效果:皇权霸业——释放出一股霸气威压,当精神属性低于你的玩家遭遇这股威压会进行判定,精神属性碾压超过10点属性,玩家将会出现1秒钟的随机负面效果,精神属性碾压超过20点属性,玩家将会出现1秒钟的随机多种负面效果,当精神属性碾压超过100点,玩家将会出现5秒钟的七种负面效果。】
  
  【主动效果:诺科夫斯的帝国精神——击杀超过10000头野怪,将随机得到1点属性点,击杀超过2000名玩家(需要经过判定条件),同样随机得到1点属性点。(被击杀野怪和玩家等级不能低于使用者5级。)】
  
  【被动效果:神皇诅咒——所有使用该王冠的玩家将受到诺科夫斯联邦逝去国王们的诅咒,使用该装备时,你的护甲永久性下降50点。】
  
  【被动效果:远古精魄——当收集到拥有同种被动效果的神器,将会自动合成新的物品。】
  
  “神器就是神器,效果是霸道啊!”江洵对神器的效果是没话说的。
  
  圣剑够狠。
  
  这个诺科夫斯王冠也不差。
  
  不说第一个主动效果,第二个主动效果的成长性就挺好的,刷怪比较厉害的玩家,每个月保底能多10个属性点,一年下来就是120个属性点。
  
  这个王冠用个两三年。
  
  刷个两三年。
  
  你的网游模式中的角色就是白捡几百个属性点,比其他玩家的角色不知道要强多少。
  
  光是这点就挺赖的。
  
  这玩意可能比圣剑还要烫手,圣剑最多是刺客玩家们疯狂追求的神器,这个诺科夫斯王冠就是所有肝帝疯狂追求的神器。
  
  而且可以完美弥补普通玩家操作上的不足。
  
  老子操作不行,刷怪刷几年,角色属性比你强好几倍,站着和你对着普攻,谁怕谁?
  
  “王冠是我们挺想弄到的神器。”严弘感叹道,“以为要弄到这个神器,得费点功夫,没有猜到,就这样拿下了。”
  
  “是啊,拿下是很容易,守不守得住是个问题。”江洵的高兴劲儿还没过去,这边弹出了新的任务信息。
  
  【近战法神罗恩特获得卡斯纳帝国圣剑,诺科夫斯王冠,潜藏在暗处的神秘势力将会加大夺取神器的力度。】
  
  

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