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第八百五十二章 整顿局势

第八百五十二章 整顿局势 (第1/2页)

事实证明,荀的提议非常具有预见性。
  
  黑暗风暴刚刚降临的时候,整个死亡大陆都不缺粮食。毕竟之前三倍的粮食生产效率之下,随便弄弄都能填饱肚子。甚至很多具有卓越远见的势力还大力囤积粮食。府库中的粮食数量即使没有平州军多,也能保证几个月的粮食供应。
  
  最初的时候,粮食危机只存在理论上!
  
  不过随着时间的推移,死亡风暴对死亡大陆的影响越来越深入,粮食危机开始真正爆发!
  
  非但农业生产遭到了毁灭性的打击,农业减产甚至绝收成为常态。就连之前储备的粮食都以极高的速度腐化变质。
  
  受死亡风暴影响,死亡大陆极端状况突发,忽冷忽热,闷热潮湿,极端干燥,水淹火烧、虫蛀鼠盗,各种状况轮番上演。
  
  即使已经入库的粮食,也出现了大规模腐烂变质。蛇虫鼠蚁更是猖狂到极点,动辄将一仓的粮食霍霍一空。
  
  很多准备不足的国区已经开始陷入粮荒状态。而粮价更是在短短一个月内暴涨十多倍,看涨幅,短期内不会有回落的趋势。
  
  尽管粮价爆炸性增长,但国际上粮食交易日成交量每况愈下。现在所有人都知道粮食才是关键,没有任何国区会为了区区金币而售卖本国区内的粮食。
  
  当前的形势是你即使挥舞着钞票,也买不到粮食!
  
  各个国区之间不约而同的发布了相应的粮食管控条例,禁止粮食出境。甚至部分国区已经开始实行粮食配给制,宣布任何粮食买卖都是非法的!
  
  然而,什么时候都不缺亡命之徒。粮食价格的暴涨也滋生了一批灰色产业,受利润驱使,不少人开始搞粮食走私的行当。
  
  一个月内,单平州内部因违反禁令走私粮食而被处死的原住民就有上千之众,驱逐、击杀胆大包天的违规玩家更是高达六千余人次!
  
  也幸亏炎黄即使发布了通告,宣布在烽火中走私粮食将按照现实中的走私罪论处,这才刹住了玩家们贪婪的念头。
  
  不只是粮食,受限于死亡风暴影响,所有类型的生产效率都大幅度下降。
  
  装备之中、丹药炼制、符卷轴、矿石挖掘、材料开发、建筑修筑……等等所有行业都陷入了低谷。武器、甲胄、丹药、药材甚至就连最基础的御寒衣物价格都随之暴涨!
  
  物资缺乏,尤其是基础生活物资的缺乏开始初现端倪。
  
  因为各种灾祸频发,军队忠诚度降低,粮食等物资供应不足导致士气低迷,不少国区甚至出现了军队大规模反叛。
  
  而为了保障军队物资供应,被迫从民间大量征集粮食,然而越是这样,民间的民怨越大,民心越低,受死亡风暴影响不再乖乖做顺民的原住民开始大规模暴乱。
  
  发生暴乱就需要镇压,而镇压就必然需要更多的物资消耗。先不讨论正规军与乱民之间的较量谁胜谁负,单纯战争的爆发就对本就岌岌可危的农业再次造成致命打击。
  
  缺粮暴乱镇压更缺粮更大规模的暴乱
  
  有些倒霉国区已经陷入了恶性循环的怪圈,状况相当的凄惨。
  
  

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