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第500章 再次轮回

第500章 再次轮回 (第2/2页)

攻击力+10%
  
  攻击速度+10%
  
  装备特殊属性:
  
  霸王:每杀死一个敌人,攻击力临时增加一点,临时攻击力,每日零点清空;每杀死一万个敌人,攻击力永久增加一点。
  
  东皇钟:
  
  装备品级:极品神器
  
  装备需求等级:无
  
  装备基础属性:
  
  攻击力+1000万
  
  攻击力+100%
  
  装备特殊属性:
  
  音波功:敲响钟,对方圆百里范围,所有敌人,造成十倍攻击力音属性伤害,无冷却时间。
  
  无影剑:
  
  品级:神器
  
  需求等级:无
  
  基础属性:
  
  攻击力+55万
  
  力量+10万
  
  蓝量+20%
  
  攻击速度+20%
  
  攻击力+20%
  
  特殊属性:
  
  暴击率+30%
  
  每次攻击附带额外固定伤害+10万
  
  技能冷却时间-50%
  
  空间之刃:
  
  装备需求等级:无
  
  装备品级:神器
  
  装备基础属性:
  
  攻击+100万
  
  攻击速度+200%
  
  攻击力+20%
  
  装备特殊属性:
  
  无视防御:攻击时,附带无视防御效果。
  
  空间系技能增幅:提升所有空间系技能50%技能效果。
  
  屠戮之刃:
  
  装备品级:神器
  
  装备需求等级:无
  
  装备基础属性:
  
  攻击力+55万
  
  力量+10万
  
  攻击力+30%
  
  攻击速度+40%
  
  装备特殊属性:
  
  暴击率+30%
  
  技能冷却时间-20%
  
  嗜血:攻击时,有5%的几率,使敌人进入出血状态,出血状态下,每秒掉血10万,持续时间10秒,状态可叠加,最高十层。
  
  屠戮:对出血状态下的敌人,伤害增加30%。
  
  喋血战衣:
  
  装备品级:仙器
  
  装备需求等级:无
  
  装备基础属性:
  
  防御力+100万
  
  防御力+20%
  
  血量上限+30%
  
  装备特殊属性:
  
  喋血:每击杀一人,可获得一层喋血状态,喋血状态下,攻击力提升百分之一,喋血状态持续时间为一小时,持续时间之内,状态可无限叠加。
  
  装备名:统帅剑
  
  品级:仙器
  
  基础属性:
  
  攻击力+50万
  
  攻击速度+15%
  
  攻击力+10%
  
  特殊属性:
  
  统帅:作为统帅时,本方战士全属性增加50%。
  
  装备简介:统帅专属套装之一。
  
  装备名:统帅战甲
  
  品级:仙器
  
  基础属性:
  
  防御+100万
  
  血量+50%
  
  特殊属性:
  
  统帅:作为统帅时,本方战士全属性增加50%。
  
  装备简介:统帅专属套装之一
  
  守护者盾牌:
  
  装备品级:仙器
  
  装备需求等级:无
  
  基础属性:
  
  血量+100万
  
  防御+10万
  
  体质+5万
  
  血量上限+30%
  
  装备特殊属性:
  
  守卫壁垒:
  
  防御力增加100倍,持续十秒。
  
  银月枪(未装备):
  
  装备品级:魔器
  
  装备需求等级:7000级
  
  装备基础属性:
  
  攻击+30万
  
  力量+5万
  
  装备特技:
  
  银月冲击:朝前方快速冲击,击飞前方长1000M,宽5M范围内,所有敌对目标,并对目标造成10倍最大物理攻击的伤害。
  
  大魔王之剑(未装备):
  
  装备品级:魔器
  
  装备需求等级:500级
  
  装备基础属性:
  
  攻击力+3万
  
  力量+5千
  
  攻击力+10%
  
  攻击速度+10%
  
  装备特殊属性:攻击时有10%的几率触发魔气灌体。
  
  魔气灌体:使敌人被魔气侵蚀,每秒减少10点气血上限,持续时间100秒。
  
  外挂信息:
  
  功能1:超级秒杀:花费能量值,秒杀掉敌人,只要能量值足够,无物不可杀。
  
  功能2:无敌防御:使用能量值,可抵消伤害,只要能量值足够,宇宙毁灭宿主也不会灭。
  
  功能3:锻体:宿主可以花费能量值对自身锻体,一万能量值,能换一点自由属性点。
  
  功能4:吞噬:可吞噬所有含有能量值的东西,转化成为能量值。
  
  备注:玩家目前能量值:9亿亿亿
  
  群体秒杀:五万点能量值,可秒杀方圆五百公里内,等级低于宿主的,所有宿主想秒杀掉的生物。可秒杀方圆五十公里内,等级不超过宿主10级的,所有宿主想秒杀掉的生物。或者是五公里内,等级不超过宿主二十级的所有生物,再或者是五百米内,等级不超过宿主30级的所有生物,五十米内,等级不超过宿主40级的所有生物,五米内,等级不超过宿主50级的所有生物。
  
  单体秒杀:需要花费的能量值,不超过宿主一百级以内,包括一百级=目标等级×100;超过一百级以上,两百级以下,包括两百级=目标等级×1000;超过两百级以上,三百级以下,包括三百级=目标等级×10000………
  
  外挂特有功能:物品掉落直接进系统背包,系统背包无限大。
  
  现实模块:
  
  功能:可以消耗能量值,使用系统完成任何事情,在能量充足的情况下,宿主心有多大,系统威力就有多大。
  
  宿主:凡尘
  
  等级:6
  
  经验值:2006/7000
  
  战斗力:40点(超过地球100%的人。)
  
  地球人平均战斗力:1点。
  
  地球人最高战斗力:10点
  
  功法:无
  
  物品:无
  
  属性:
  
  力量:9.5
  
  敏捷:10
  
  精神:10
  
  体质:10.5
  
  自由属性点:4
  
  能量值:16206
  
  宿主:凡尘
  
  等级:6
  
  经验值:2006/7000
  
  战斗力:40点(超过地球100%的人。)
  
  地球人平均战斗力:1点。
  
  地球人最高战斗力:10点
  
  功法:无
  
  物品:无
  
  属性:
  
  力量:9.5
  
  敏捷:10
  
  精神:10
  
  体质:10.5
  
  自由属性点:4
  
  能量值:16206
  
  宿主:凡尘
  
  等级:6
  
  经验值:2006/7000
  
  战斗力:40点(超过地球100%的人。)
  
  地球人平均战斗力:1点。
  
  地球人最高战斗力:10点
  
  功法:无
  
  物品:无
  
  属性:
  
  力量:9.5
  
  敏捷:10
  
  精神:10
  
  体质:10.5
  
  自由属性点:4
  
  能量值:16206
  
  宿主:凡尘
  
  等级:6
  
  经验值:2006/7000
  
  战斗力:40点(超过地球100%的人。)
  
  地球人平均战斗力:1点。
  
  地球人最高战斗力:10点
  
  功法:无
  
  物品:无
  
  属性:
  
  力量:9.5
  
  敏捷:10
  
  精神:10
  
  体质:10.5
  
  自由属性点:4
  
  能量值:16206
  
  宿主:凡尘
  
  等级:6
  
  经验值:2006/7000
  
  战斗力:40点(超过地球100%的人。)
  
  地球人平均战斗力:1点。
  
  地球人最高战斗力:10点
  
  功法:无
  
  物品:无
  
  属性:
  
  力量:9.5
  
  敏捷:10
  
  精神:10
  
  体质:10.5
  
  自由属性点:4
  
  能量值:16206
  
  宿主:凡尘
  
  等级:6
  
  经验值:2006/7000
  
  战斗力:40点(超过地球100%的人。)
  
  地球人平均战斗力:1点。
  
  地球人最高战斗力:10点
  
  功法:无
  
  物品:无
  
  属性:
  
  力量:9.5
  
  敏捷:10
  
  精神:10
  
  体质:10.5
  
  自由属性点:4
  
  能量值:16206
  
  宿主:凡尘
  
  等级:6
  
  经验值:2006/7000
  
  战斗力:40点(超过地球100%的人。)
  
  地球人平均战斗力:1点。
  
  地球人最高战斗力:10点
  
  功法:无
  
  物品:无
  
  属性:
  
  力量:9.5
  
  敏捷:10
  
  精神:10
  
  体质:10.5
  
  自由属性点:4
  
  能量值:16206
  
  (本章完)
  
  
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