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第十五章 险象环生

第十五章 险象环生 (第1/2页)

但是大部队这里,处境却是险象环生。
  
  人群被黑衣人堵在酒馆中进退不得,四面八方都有黑衣杀手不断涌入,一时间逼得众人进退不得。
  
  在杨旭的指挥下,异人馆主力退守酒馆大堂。夏尔和公会主坦冥玉在最前排牵制住敌方主力,治疗职业和法师撤退到酒馆二楼,居高临下的打击地面单位,其余所有玩家死守大堂通往二楼的过道楼梯,防止漏网之鱼进攻后排。
  
  夏尔重剑横扫,轻松击飞了面前的杀手,但很快又被后续补位上来的杀手淹没。冥玉手持牛魔大斧,横冲直撞逼开群敌救出夏尔。
  
  “谢了。”夏尔话还没说完,就再次陷入重重包围之中。
  
  冥玉人物等级已经达到了十三级,早早解锁了斧系技能铭文。进入酒馆之前,杨旭曾经特别嘱咐要他换上偏辅助向的被动铭文:强力援护。
  
  强力援护在玩家眼中一致认定是废物技能,效果是牛魔和身边血量最低的友方英雄会获得200双抗加成。
  
  论坛认为区区200双抗收益甚微,对手杀你该砍几刀还是几刀,起不到多大作用,还不如插个血量铭文的收益稳定一些。殊不知此时此刻,正是这一点点防御加成,才让最前方两名主坦挡住了一波波敌人的攻势。
  
  冥玉没有时间多想,仰天哞哞哞三声后重返战场。
  
  整场战局中,压力最大的其实是看似最安逸的后排法师们。他们不仅需要尽快输出,再奶妈蓝量耗光之前结束战斗,还要监控自己的仇恨不会超过前排战士。
  
  仇恨值,是战斗中非常关键的一环,直接影响到战斗能否顺利进行下去。仇恨仇恨,顾名思义就是敌人对目标的关注度,对目标关注度越高,越会倾向于攻击该目标。无论是伤害还是治疗,都会产生一个仇恨数据,其中伤害量是仇恨的主要来源。
  
  这样的设定很好理解,两个人打架,自然是先挑打自己最疼的家伙还手,治疗则是负责加油打气中场的倒霉围观群众,虽然可恶,但不是非死不可。
  
  肉盾角色硬度远超脆皮刺客,作为代价,输出伤害自然远逊于脆皮。为了能让boss乖乖攻击坦克,坦克拥有更高的仇恨系数。同样扇boss一巴掌,沈清明只产生100点仇恨,夏尔则会产生500点仇恨。
  
  强行解释的话,大概就是因为夏尔的脸更欠揍一点吧。
  
  夏尔突然打了个喷嚏,他没太在意,继续和杀手打成一团。
  
  现在的问题在于,夏尔根本没有时间输出,只能躲闪招架,根本没有机会建立起让后排安全输出的仇恨值。脆皮们的仇恨一旦超过夏尔——就是俗称的OT,overtaunted。就会导致大量敌人无视夏尔冥玉,一股脑冲向二楼。如果这段时间内坦克没有及时拉回仇恨,等待着他们的只有灭团一途。
  
  西陵一边计算着每个小怪身上的仇恨,一边舞动法杖播撒冰雪。一朵朵冰花在杀手脚下炸开,满眼都是几百几百的伤害飘过。
  
  算着算着,西陵脸色突变,赶快喊道:“星铃快停手!!!”
  
  可惜还是太晚了,名叫星铃的法师射出流火之矢,在敌群中引爆了焚原烈火,高额伤害使她瞬间OT,至少五个黑衣杀手在被射中的同时就抛下夏尔奔向二楼。
  
  

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