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第一百三十七章 运营至死

第一百三十七章 运营至死 (第1/2页)

SVT1从FD学的那一套对FDG来说,真的起不了什么作用。
  
  因为FDG太清楚FD的招数,两支队伍,就像两个双胞胎亲兄弟,你了解我,我了解你,相爱相杀,太清楚彼此。
  
  并不是只是因为FDG和FD天天队内打训练赛,半年打的训练赛起码数百把的原因。
  
  还因为这支队伍和FD一样,是云洛阳亲自训练出来的缘故,从骨子里就留下了云洛阳的烙印,这导致两支队伍虽然风格不同,但却非常了解对方。
  
  最主要的,它们都拥有了后世两种比赛风格的极致。
  
  FD是打架队的极致。
  
  强悍的线上实力,优秀的队内配合,夸张到变态的执行力,恐怖至极的压迫感。
  
  FDG则是运营队的极致。
  
  线上实力或许不强,却能够凭借环环相扣的资源交换来稳固自己的利益,抓机会能力出众,执行力强大,靠着积累的优势,一步一步磨死对手。
  
  如果说FD是一棒子敲死敌人,那FDG则是钝刀子割肉,你想和我打架那是不可能的,只有我想和你打的时候,才能打起来。
  
  这种打法无疑让SVT1很难受,虽然他们也会一些运营,但其实比较粗浅,主要体现在推线联动上。
  
  比如中路推线,然后和打野去抓人。在兵线和利益交换上,处理得还不到位。
  
  这种情况下,除非SVT1前期就能大龙逼团,不然是不可能给到FDG压力的。毕竟你们抱团拿小龙,那我们就抱团去推你上塔,用塔换龙,看谁更亏。
  
  SVT1发现在这一点上无法逼迫FDG,无奈之下就选择另外一种方式,faker和笨鸡试图联动,一起去抓上或者抓下路。
  
  然而第一波倒是有效果,四个人包围了FDG下路,faker毕竟是个卡牌,可以飞。
  
  但等到卡牌的大招没了后,faker再想游走就太困难了。
  
  FDG在野区布置了大量视野,faker和笨鸡几次联动游走,影子的梦魇化身窥屏打野,笨鸡和faker去哪,他都能知道位置。
  
  别看黄承皓被困在中路好像走不脱,可卡牌和皇子来下越塔,塔后的梦魇出来,直接让SVT1在11分钟的包下彻底炸开。
  
  第一个抗塔的锤石直接被秒杀,皇子则是残血闪现出塔的时候被陈辉的女警点死,最后只有faker和推推棒强行换掉了风女,可推推棒也很快被影子追死在塔外。
  
  除了faker跑掉以外,下野全都死在塔里,这波越塔直接让SVT1血炸,被打了个1换3。
  
  这其实就是为什么FDG选梦魇打野,风女辅助的原因。
  
  风女辅助,可以在对面越塔的时候,保证ADC的安全,让ADC可以配合防御塔输出。
  
  而梦魇打野,却能随时进行反蹲。
  
  S4的梦魇打野不算特别强势,但做反蹲却特别强。皇子在野区是单挑不过梦魇的,导致笨鸡不敢入侵野区。
  
  影子作为食草型打野代表,同样不会入侵对面野区,两个打野干脆就互刷。
  
  可梦魇的大招范围很大,一旦哪路被抓,随时可以支援。
  
  再加上FDG稳如山的视野防守,除非刚好卡牌有大招飞下路,而影子刚好在上半野区,不然的话,只要影子在下半野区,即便卡牌和笨鸡抓下,也很难成功。
  
  时间慢慢来到15分钟,虽然SVT1手握两条小龙,但双方的经济居然相差不大,FDG还推掉了中一塔,让SVT1再丢一个视野分。
  
  等时间来到20分钟的时候,大龙虽然已经刷新,可SVT1却已经不敢学FD那样大龙逼团。
  
  原因很简单。
  
  FD和三星白那一把,看上去人头数量相差不大,FD只领先了四五个人头而已。但小龙一直掌控在FD手里,并且防御塔还是FD推的比较多,整体经济上,FD有巨大优势。
  
  

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