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第一卷 放纵的盛夏 第五十四章 战神射手

第一卷 放纵的盛夏 第五十四章 战神射手 (第2/2页)

别看田家旭的操作在叶柏寒的眼里如同蜗牛爬一样迟钝,可是却让叶柏寒分外难受,因为对手稳定,稳定意味着不慌乱,人在紧张的状况下就容易失误,在游戏当中就是脸滚键盘瞎放技能,而叶柏寒恰恰是那种最擅长抓住对手技能CD的破绽反打一套的类型,田家旭宁可自己在这一波换血当中吃亏,也不乱交技能,反而是不紧不慢,用普攻进行输出,可任何人都不敢小觑神射手的普攻,众所周知的一个道理,宁可被龙战士蹲到挨两刀龙族战斗加成的普攻,也不愿意白吃神射手莫名其妙的一箭,这也能看出神射手输出的恐怖,就算是拥有单体伤害50%增加的龙战士,单比普攻输出,也是甘拜下风。
  
  枪林弹雨之下,叶柏寒左右腾挪,以灵巧的走位规避了田家旭射过来的所有飞箭,虽然在刚才的交手中占据了血量上的优势,可是明显得,他现在局势落於下风,因为现在的进攻权牢牢掌握在神射手的手中,除非是叶柏寒愿意放弃刚才占据的血量优势白吃对手几箭。
  
  看着场面比较狼狈,其实叶柏寒心里还是很稳的,毕竟这么拖下去他的技能在恢复,等到下一波技能转好了,又是他发动攻势的机会,是的,除了火系大招熔岩爆裂,烈焰风暴和炎爆术统统都甩到对手头上了,可是除了开局的烈焰风暴打了对面一个出其不意,叶柏寒明明找了个好时机,可是炎爆术还是在对手异常老道的走位下躲了过去,或者说对面从开刀叶柏寒抬手就知道,那必然是火系最强单体爆发技能炎爆术的施法前摇了。
  
  大致上算了下技能剩余CD,叶柏寒稍微降低了些手速的爆发,把APM保持在300上下,毕竟要一直保持高频率的爆发,就算是叶柏寒也吃不消,等到无需读条的烈焰风暴这个群攻技能CD结束,叶柏寒就准备直接送对面一个红汤火锅,这种大型AOE技能虽然伤害比不过单体爆发技能,可是最大的特点就是容易中,叶柏寒可不怕跟对面打消耗。
  
  说时迟,那时快,叶柏寒的心神在烈焰风暴技能即将转好的时候分了一份出去,这就导致田家旭突然加快攻势,给叶柏寒了一记当头棒喝,原本是每秒大概两三箭飞来,现在直接变成五六箭,猝不及防的叶柏寒差点变成刺猬。
  
  急速射击,神射手的基础技能,短时间内大幅度提升自己的攻击速度,算是简单明了的攻击强化技能,配合上神射手的多重被动技能,绝对是一加一大于二的效果。
  
  田家旭猛然提速,直接打破了叶柏寒一直幻想的美梦,幸亏他反应及时,小走位相当滑溜,不然就被田家旭连续几箭命中同一处位置,造成流血的效果,有了流血的破防效果,那就真是神射手的舞台了。
  
  一般来说,神射手有两种流派,一种是常规的技能穿插普攻的流派,这种最为常见,而另一种则是纯粹的普攻,也被戏称为“平A酱油流”,意味着只是普攻很容易就被敌人秒杀,整场打酱油了,不过如果说能够掌握神射手的精髓所在,这种平A酱油流才是能将神射手的输出最大化发挥的流派。
  
  神射手有四大被动技能,射手本能、射击专精、瞄准、元素矢,射手本能增加基础的敏捷属性,射击专精增加普攻的命中率,瞄准就是神射手真正的杀伤性机能了,每三次攻击会附带攻击目标最大生命值百分比的伤害,可谓是能够在神射手手中吃过三箭的,都是好汉子,而元素矢就是被动平A酱油流的核心技能了,同为六十级大招,选择了它就要放弃流星火雨和破魔之矢两个主动技能了,但是元素矢也绝对不会让人失望,学会元素矢的神射手,每次普攻会随机射出附带火、冰、风、雷之一的属性箭,每种属性都能让对手恨得牙痒痒。
  
  而叶柏寒就是在田家旭突然的爆发下,尝到了被元素矢支配的恐惧,没错,在刚才急速射击突然开启的快速射击之下,叶柏寒虽然反应迅速,可是仍旧是吃了对手几发普攻,可能是神迹之城这个游戏对于小叶同学有意见吧,他的运气一直不怎么好,摸BOSS不给好东西,跟人打也专门刷出他最讨厌的效果来,没错,就是那简单的一箭命中,好巧不巧地触发了冰属性的元素矢,冰箭能干什么,当然是减速了,原本移速就落后的叶柏寒,在冰属性元素矢的作用下,更是移动缓慢,都快成固定靶子了,田家旭当然不会放过这样的机会,当下火力全开。
  
  一味被动挨打自然不是叶柏寒的风格,眼见着无法躲过对面的这一波袭击了,叶柏寒神色不变,直接选择了以血还血,宁可自伤八百,也要伤敌一千。
  
  滚滚岩浆,浓浓黑烟,火山喷发,末日降临,熔岩爆裂。
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