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243.交战【十三】

243.交战【十三】 (第1/2页)

面对敌人毫不留情!手起刀落,伊斯塔又收获了一个人头!
  
  “呼~!”伊斯塔冷嘲了一下自己:“好久没只依靠自己的能力战斗了,现在只依靠操作来战斗,又感觉到好像打游戏一样。”
  
  说真的,这还真有点回到了“机甲世界”里面的感觉,操作者自己喜欢的机甲,杀npc或者其他的玩家。差不多应该就是这种的感觉,可能正是因为这个样子,他才会连一点杀人时候的罪恶感都没有吧?
  
  呃,好像这么说也不对,杀敌又何来的罪恶感呢?反而更应该说,是真实战斗中杀戮的快感吧?
  
  “杀光敌人,不要留情!”
  
  沃菲尔德率领主力舰队赶来,这绝对会让这里的战斗逆转,要是现在不乘机多杀点敌人,又更待何时呢?
  
  发射了两枚战术飞弹,追尾了一台联邦机甲。看着他炸碎,化成一团金色的光芒,伊斯塔的计数器上,又增加了一个人头数。
  
  没有任何的犹豫,调动矢量机甲的全部动能,灵活的一个变相加速,又朝着下一个敌人目标飞去。这一次换成了突击枪,用偷袭的方式将子弹击穿了敌人的躯体,一块弹夹的子弹全部打完,直接将对方射成了马蜂窝。
  
  当然了,杀敌很容易,被杀也不难。伊斯塔的杀戮,吸引了两名联邦精锐的注意,他们自持技术高超,而且又是二打一的优势,合计了一下就杀了过来。
  
  “嗯?送死的吗?”
  
  可能他们不知道的是,伊斯塔的机甲要比他们先进许多,他的异动立刻就被探测器发现。
  
  一手持枪,一手顶盾,标准的战备姿势。要知道以一敌二,他又不是第一次了,自然不会惧怕以少敌多的战斗。
  
  “不对任何一个人大意!”
  
  这是伊斯塔很早的时候,就知道的一句名言。记得以前玩游戏的时候,哪怕是在低端局玩,如果不拿出百分百的精力应对,可能就会遇到某位“大神”的小号。如果游戏中还只是胜败的话,放到战场上可能就会关乎生死!
  
  伊斯塔很怕死,尤其是现在拥有了更高的地位后,自然更不想死。活着,才能够享受生活,死了只有一副棺材了。呃,等等,好像自从进入宇宙时代后,军人战死后的葬礼,变成了是将尸首,送入正炽热燃烧的恒星中。这里面还有一个寓意:“愿我生命永恒!”
  
  当然了,这个寓意不管再怎么好听,但是若是说道要用死亡的代价换取,可能一些思想崇高或者愿意伟大奉献的人会。可惜伊斯塔肯定是不会想死,自然是要发挥出浑身解数了。
  
  一瞬间,伊斯塔的机甲消失在了原地,迎面的从向了两名敌人。肯定不会是瞎冲瞎撞,用盾牌完美的保护住躯体,枪械射出的子弹如同暴风雨一样。
  
  因为他先前的时候异能消耗过大,所以没有办法施展死亡之翼加速,进行超过肉眼的移动速度。尽管速度仍然快的让人惊叹,看的所有人眼睛发花,但是不至于无法看清了。
  
  

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