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视界盲点

视界盲点 (第2/2页)

但有一个地方除外。
  
  “在那个死胡同里,可以用很少的资源就做到这一点。”项南星想。他记得那个与别不同的地方。比起一般的房间,它的长度更长,两边的宽度则窄上许多,基本上只能勉强供一个人正常行走。项南星在当时亲手确认了两边墙壁的质地,同时遥遥望向了眼前的尽头。他看到的是一面墙壁,正是这一点让他相信自己正处于一个死胡同里。
  
  但是如果,在那里的其实是一扇门呢?
  
  身在狭窄的走道里,项南星可以选取的角度只有一个,那就是正面,这几乎用一张贴图加上一点即时演算后简单生成的图片就能欺骗。他也可以上下移动着看,但隔开了更长的距离,这动作对画面带来的影响也会弱上许多。
  
  如果在这个过程中靠近深处的墙壁,并且快速换用多种不同姿态和角度去观察的话,或许贴图数量和设备的演算能力会跟不上,导致玩家从中看出破绽来。但在大多数情况下,当玩家看到尽头是死路,而又没有多少闲工夫仔细探索时,他们通常都会接受这个结果,改从其他地方寻求胜机。
  
  每回合只有三十秒的行动时间,没有人会选择浪费时间走过去,亲手确认一个早已被眼睛确认过一次的事实。
  
  这就是盲点。
  
  那里并不是死胡同,而是一条狭窄的走道,那个藏着实弹的房间就在走道的尽头,只是在VR设备里,它显示出来的不是一扇门,是一面毫无破绽的墙壁。这就是为什么启用新设备之前还有人通过这种方式获胜,但从引入VR设备以来,还没有找到实弹的记录。
  
  这也解答了项南星之前的一个疑惑。在这之前,他曾经判断是自己反伤了南宫荒启的事让另一边被迫改变策略,但老实说他自己对这个猜测也是颇有怀疑。现在问题解决了,迫使另一边的敌人不得不做出行动的,并不是他和南宫荒启那次遭遇战的结果,而是在更早之前,在确认他进入了“死胡同”的那一刻。对方真正畏惧的是他发现了死胡同深处的秘密,破解了游戏,所以才不得不提前将一切都说出来啊。
  
  “一切都连接上了,从沈灵霜当时的举动开始,一直到遥远那边的策略改变,一切都联系在了一起,紧密衔接起来。现在,就只差我亲手去确认这个事实。”
  
  项南星脚步不停,推开一扇又一扇的门,用最快的速度赶回之前的那个房间。遇上被锁上的门,他就打开旁边的,然后从隔壁的房间绕过去继续向前。他不担心一开门撞上南宫荒启的情况,因为此时对方还处在回合外的抓瞎状况,无法自由移动,只可能是他不小心误入了对方停留的房间。然而南宫茜可以操纵门锁,这就意味着她只要在他打开最后那扇门前将其锁上就可以了。而每次遇上这种情况,项南星就往旁边绕过去,避开那个房间,之后就可以继续向前了。
  
  南宫茜的锁门同时还有示警的功能。在这种情况下,那个和南宫茜对战的人不管做什么都无法将他引到南宫荒启的房间里去。从理论上说,项南星是可以完全回避战斗的。
  
  “但是,还是算漏了这一手啊。”
  
  他苦笑着,看着视野边上刚好走完的倒计时,无奈停下脚步。此时距离他的目的地,还有三个房间的间隔。
  
  在三十秒内走完探索几回合的路程,这原本就是需要全力以赴的事。假设这过程中还要绕过南宫荒启所在的房间,对速度的要求就更高了。然而项南星在这个过程中却遇上了整整三次门被锁上的情况,逼着他绕了不少远路。
  
  这三次当中最多只有一次是南宫茜做出的示警,其余两次,可以看做是那个和她对战的人在故布疑阵。他确实无法将项南星引到陷阱里去,但反过来说,他所布置的障碍,项南星却没法不理会,只能乖乖绕过。
  
  这样一来,时间就在这多出来的两次绕路中消耗殆尽。
  
  现在,是南宫荒启的回合了。
  
  “这是最后的机会了。好不容易绊住我了,下一步肯定是把那家伙带到这里来吧。”
  
  怀着这样的心理准备,项南星深深吸了一口气,举起手枪做好迎击的准备。
  
  十秒钟后,脚步声由远及近,如同急促的战鼓声狠狠敲击他的鼓膜。与此同时,项南星眼前大放光明,闭锁的视野瞬间打开!
  
  “来啊!”他在心里大喊!
  
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