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第十六章 培育笔记

第十六章 培育笔记 (第2/2页)

方缘认为……
  
  精灵的实战强弱取决于基础素质的高低以及招式掌握程度。
  
  这是方缘深思熟虑下划分的结果。
  
  所谓基础素质,又包括了体力,身体强度、速度、爆发力、协调能力等,部分精灵也会着重锻炼精神力。
  
  体力影响了精灵的持续作战能力。
  
  身体强度影响了精灵对于攻击的抵抗能力,以及自身的攻击能力,例如撞击招式,身体强度的层次就对着撞击的威力起着不小的影响,除此之外,部分精灵的身体部位,还有着储存能量的功效,这里暂且不提。
  
  至于速度更是一个非常广泛的概念,精灵的反应速度、移动速度、凝聚能量的速度,都是速度。
  
  爆发力根据不同的精灵和不同的培育方式来说也很重要,而协调能力,方缘认为也不可或缺。
  
  动画中有个职业叫协调训练家,这个世界没有,这种职业不同于传统训练家,他们专注于提升精灵的外表与精神状态,另外也会练习华丽的对战,这也就导致了,协调训练家中顶尖的几个人,能把精灵的特点,以及大量的招式运用的灵活自如,互相组合,或者用更直观的一个说法,协调能力也可以说是控制力。
  
  对身体行动的控制,对能量的控制,对招式形态的控制……
  
  它与前面几个基础素质都息息相关,对身体的控制力强,或许就能带来更强的爆发力,对能量控制力强,就能更快的凝聚招式!
  
  “如果说基础素质就像它的描述那样,是基础,是根基,那么精灵的招式就是对基础素质单向乃至多向的升华,以及,是决定胜负的根本。”
  
  这个道理也很简单,变硬可以强化精灵的身体强度,带来强大防御力,高速移动可以强化精灵的移动速度,带来强大的机动性。
  
  至于为什么说招式决定了胜负,那是因为它是精灵主要的攻击手段!
  
  不进攻,永远别想胜利,除非对手累趴下。
  
  精灵掌握的神奇能力,通常是对能量的运用,而招式,就是各种能量的体现方式。
  
  暴风雪…打雷…火焰漩涡…硬化植物…
  
  方缘在笔记本上重点标记,每一项基础素质都不能落下,但是招式却可以选择性的进行训练,毕竟精灵的精力有限。
  
  领悟一个招式难。
  
  精通一个招式更难。
  
  想把一个招式开发到极限,更是难上加难。
  
  伊布刚刚出生,目前各项的基础素质都不合格,想要达到普通水平,还需要继续吸收营养,慢慢长大,到时它的部分基础素质会水到渠成提升上来,一些仍然不合格的基础素质,稍加训练一下也没有什么问题。
  
  但是现在时间所剩不多,方缘只能走走捷径了。
  
  “那个地方,可以同时训练所有的基础素质,也能帮助伊布领悟新的招式,就是不知道现在还能不能进去了……”
  
  “如果可以,就能大幅度的节省时间了。”
  
  方缘对于那份特训方案非常看重,他打算等爸妈回来,就和他们交流这件事情……
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