第46章 第一天的收获 (第1/2页)
投影屏上,是一个立体三维的能量枪虚拟投影,而且在投影下方,悬浮着密密麻麻有关能量枪的文字解释,让他可以更加清楚的了解这把能量武器的功能。
二阶能量武器
雷鸣枪
类型:加强型远程武器
能量弹:10/10
能量值:40/50
射程:30米
暴击率:3%
破甲率:3%
伤害强度:1.5
破甲强度:1.5
攻击速度:3秒
附加:
毒性伤害:1%
……
看着能量枪的完整说明,杨进顿时感觉非常的疑惑。
能量枪只是远程武器中的一种,他并没有见过其它的能量武器,也就无法进行清晰的属性比对。
异星梦境设定的装备和武器系统,已经没有了基础的防御值和伤害值的设定,这更让他有些无所适从。
这样一把枪,到底能够对怪物造成多大的伤害,对玩家的护甲又能起到多少的攻击威力?
二阶雷鸣枪按照系统分类,标注为加强型远程攻击武器,这是不是意味着,雷鸣枪的攻击威力是三种远程武器中攻击伤害最高的一种?
这只不过是他的猜测,具体是什么情况,他还得看到另外两种远程武器的攻击威力后才能确定。
不过这把武器的基础介绍,有些数据他还是看的很明白,比如暴击率和破甲率,还有攻击速度的设定。
暴击率3%,是指他在攻击过程中拥有出现暴击伤害的几率,加上软甲提供的暴击率,他现在已经拥有6%的暴击属性了。
由此可见,选择软甲和能量枪的搭配,会让玩家们的暴击率越来越高……
但是暴击率高并不意味着伤害就很高,因为暴击率也必须建立在攻击力的基础上,但是武器的攻击力却没有任何数值显示,难道又是和伤害强度的设定有关?
至于破甲率,是指使用能量枪攻击玩家的过程中,每一次攻击都有可能触发破甲几率,给对方玩家的护甲带来额外的伤害。
攻击速度3秒,是指他用能量枪发动攻击时,每三秒可以进行一次能量弹的攻击,这个速度,貌似有点慢啊……
难道能量枪属于高伤害和高爆发攻击,所以攻击速度才会这么缓慢?
虽然看懂了一些数据设定,但里面还有很多更深的设定,杨进现在疑问不断。
所谓的破甲强度,想必应该和玩家们护甲上的防御强度相似,防御强度越高,护甲抵抗伤害的能力越强,那么武器的破甲强度越高,对护甲的破坏力想必也会有着很大的影响,这就是矛和盾的概念。
至于伤害强度,这应该是针对野外怪物的伤害设定……
由于是二阶武器,这把能量枪不仅拥有基础的武器数据,还多了一个附加的属性……毒性伤害!
但是数据上并没有解释毒性伤害的具体情况,杨进猜测,或许是因为毒吻兽身上采集下来的毒囊,被加入了制作能量枪的材料中,才会额外附带了这种中毒的伤害……
可是1%的几率,又让杨进感到非常的无语,这要打多少次才能出现一次中毒状态?
中毒后效果怎么样,他现在也不得而知。
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