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第三百四十七章 谁游戏打得好?能无伤杀剑圣的那种?

第三百四十七章 谁游戏打得好?能无伤杀剑圣的那种? (第1/2页)

可以说《只狼:影逝二度》作为一款动作类型的游戏,他并没有自己独创的游戏机智。
  
  招架、弹反、处决,又或者是利用义肢绳索进行飞檐走壁,或者爬墙二段跳,包括兵器防御打铁的招架值这些可以说是其他动作游戏里面都有的。
  
  最核心的东西就是《只狼:影逝二度》将玩家跟BOSS的决斗,真正做成了那种能够酣畅淋漓战斗的模式,将这一类游戏中的招架、弹反可以说深挖到了一个很高的程度。
  
  这不仅仅是在梦境记忆中,包括现实杨晨也没有看到有任何一款游戏跟《只狼:影逝二度》一样将BOSS战做成了这样。
  
  不是说BOSS放个技能你躲一下,然后看似动作游戏却跟回合制一样进行你一下我一下的那种。
  
  招架、弹反、包括跳跃破招,可以说都营造出了一种刺激感,抛开你被敌人跟宰小鸡一样一刀砍死的结局。
  
  战斗过程中,你进行防御敌人一刀刀的砍在你的武器上,发出打铁般的声音,以及你的角色微微颤抖不断的后退,这带来的感觉绝对是超爽的。
  
  ………………
  
  时间一天天过去,《只狼:影逝二度》的开发进度也在一天天的完善,除此之外《游戏王》第一批关于专属定制机器也华威那边也已经投入市场了。
  
  不过就是销量有那么一点点的难看,主要还是太贵了。
  
  虽然说VR设备的体验更好,但更多的玩家还是选择其他平台进行游戏。
  
  倒是《魔兽争霸》这一块的地图MOD,倒是有不少有趣的地图出来,不过最具有人气的还是‘真三国无双’跟‘DOTA’这两张竞技向的地图。
  
  毕竟与人斗才是真正的其乐无穷。
  
  不过这些都并非是如今游戏圈关注的重点,玩家们跟厂商们最关注的重点,还是嘉盛与凤凰游戏最新的3A大作。
  
  当然星云游戏的新游戏《只狼:影逝二度》也有不少的人关注,但更多的还是玩家们。
  
  “什么情况啊?星云游戏的这《只狼:影逝二度》怎么还没有新消息?嘉盛跟凤凰那边的游戏都已经上线了啊!”
  
  “是啊,我还以为星云游戏也会将游戏定位同一天发售呢!”
  
  “别问,问就是在画饼!”
  
  “到目前为止全都是一些小道消息,怎么还没有正式的消息发出来啊。”
  
  “主要还是开发时间的问题吧,毕竟一款3A大作哪有那么快做好。”
  
  “不应该啊,正常来说应该这时间够了啊,毕竟都距离《魔兽争霸》上线好几个月了。”
  
  “话说,你们都忘记了一个重点,万一这游戏公布出来的时候,星云游戏还没做不就解释得通了?”
  
  “不可能!游戏还没做,杨总他们公布啥?”
  
  无数玩家们进行着激烈的讨论,实在是星云游戏实在是有点太低调了,什么游戏消息都不放出来。
  
  也就是杨晨的官博经常三天两头上传一些开发过程中工作室里面的日常,但完全没有实际上的游戏画面啊。
  
  甚至有玩家怀疑,星云游戏是不是根本就没做,才创建了一个文件夹。
  
  对于这一种怀疑,杨晨觉得王烨他们这帮子开发核心员工得有话说了。
  
  为了将游戏给尽快搞出来,虽然没有天天加班到12点,周末两天还来加班。
  
  但却也保持了一个996的模式了。
  
  虽然说星云游戏不存在强制加班的情况,杨晨也经常表示不是游戏刚上线需要进行对游戏进行观察,以及进行紧急BUG维修的时候,平常该咋样咋样。
  
  

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