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第四百三十三章 原来可能没,但他们说了就有了

第四百三十三章 原来可能没,但他们说了就有了 (第1/2页)

伴随着《使命召唤:现代战争》发售一周,网上各大主流的媒体评测才开始发布关于《使命召唤:现代战争》的评测。
  
  清一色的都是9分以上,最高的分数是给予了满分10分的评价,而即便最低的也有9分的评价。
  
  至于国内的游戏星空,则是毫无例外的给出了满分10分的评价。
  
  一方面这算是国产游戏,另一方面星云游戏也是游戏星空最大的金主,每年的广告费这些先不谈。
  
  光是之前推广《使命召唤:现代战争》时广告费也没有少给。
  
  当然最重要的一点,那就是《使命召唤:现代战争》的游戏素质的确能够得到这个分数。
  
  而游戏星空中仅有购买玩家并游戏2小时以上的玩家众评栏目里面,《使命召唤:现代战争》的分数也是高达9.2分。
  
  而且看那些给出1分差评的玩家,绝大多数的理由还都是被剧情给伤心到的。
  
  比如:
  
  ‘为什么都死了?盖兹死了,小强死了,幽灵死了,最后甚至连肥皂都死了,只有普大爷一个人还活着!’
  
  ‘我以为肥皂身受重伤快不行的时候,可能会有什么转折,但真的太残酷,肥皂还是死了。’
  
  ‘有点受不了,SAS中格里格斯还有盖兹牺牲的时候,我只是有一点点伤心,但等到后面幽灵跟小强死在谢菲尔德手里的时候,还有肥皂死的时候,我真的忍不住哭了。’
  
  ‘最后打马卡洛夫,凭什么我才打了两拳,他就被吊死了?太便宜他了!’
  
  不过相比于玩家们因为游戏的剧情,或者游戏玩法上面,给出的好评与‘差评’,海外知名游戏媒体GAMES的评论则是让《使命召唤:现代战争》突然上升到了一个非常高的高度。
  
  在游戏评论里面,GAMES这样评价《使命召唤:现代战争》
  
  ‘FPS自从这一类型诞生以来,已经有无数佳作出现了。’
  
  ‘主打PVE模式的,主打PVP模式的,再到后来近代历史战争的题材,以及未来科幻的星级题材,甚至还有魔幻风的题材,而现代题材的FPS自然也不例外有无数厂商进行制作。’
  
  ‘但《使命召唤:现代战争》可以说真正的定义了‘现代战争’这个题材的FPS究竟该用什么方法来做,听上去有一些夸张了,但只要你亲自体验过,你就会由衷的感到震撼。’
  
  ‘抛开现代化的枪械武器,在游戏里面我们真正体验到了现代战争究竟是如何进行的,不再是依靠士兵的多与少,而是精英化的作战,信息网络化的作战,将敌人的信息遏制就如同是戳瞎了敌人的眼睛,只能够被迫挨打。’
  
  ‘而一直身经百战的特种部队,在战场上的作用也要比想象中大的太多了。’
  
  ‘刺激与紧张,这是所有《使命召唤:现代战争》玩家们的感受,枪林弹雨的战场,爆炸与火焰的交织,还有各种各样让人震撼的场面,黑鹰坠落的逃亡、埃菲尔铁塔的倒塌,白宫的陷落,还有核弹毁灭城市的恐怖场景,游戏中让我们充分见识到现代化武器杀伤力的可怕。’
  
  ‘但真正让人在意的并不只是《使命召唤:现代战争》的皮囊,更是其中的灵魂。’
  
  ‘看似现在世界已经和平,但在某些地方依旧存在着战争,而星云游戏在《使命召唤:现代战争》中,用剧情的方式向所有的玩家们表达出了反恐与反战的思想。’
  
  

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