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第四百七十一章 受死模式

第四百七十一章 受死模式 (第1/2页)

虽然只有简单的一句话,除此外什么视频消息,以及图片消息都没有,但已经足够让玩家们感到振奋的了。
  
  游戏才没有发售多久,这dlc也要出来了么?
  
  无数玩家都是感到非常的惊讶。
  
  而一些还没有通关的玩家们则是有点无奈了,这玩意自己游戏还没有通关,后续的dlc就出来了?
  
  这是要把车门焊死的意思么?
  
  不过对于杨晨透露出的这个消息,更多的玩家们还是将关注点放在了续作的上面。
  
  ‘果然又是dlc,意思就是不出续作的呗?’
  
  ‘看起来等杨总出正统续作,感觉是遥遥无期的了啊’
  
  ‘话也不能够这样说,实际上感觉星云游戏很多的dlc内容,都能够单独算作一款新的游戏了,说不定其他游戏厂商,就直接将其做成所谓的续作了呢。’
  
  ‘朋友,大胆一点不要用说不定,要用肯定。’
  
  ‘不过你们说《黑暗之魂》的dlc说的会是什么故事呢?’
  
  ‘新地图,新boss这是肯定的,而且根据现在的结局,玩家成为了游魂之王还有灭火的结局,感觉都已经像是传火终结了,而且传火结局的话感觉更多的应该也只是一种循环而已,而且根据内容记载一次次的传火,初始之火已经越来越小了,最后可能还是会迎来灭火的结局,所以dlc应该不会说之后的故事了吧?’
  
  ‘+1,感觉很可能会说远古时代的故事,比如一个个薪王曾经的故事,还有关于深渊的来历,这些都有可能啊。’
  
  玩家们兴致勃勃的在游戏里面讨论着,已经通关了一周目的玩家,准备在游戏里面继续去探索一些曾经没有探索到的地方。
  
  而没有通关的玩家们,一方面美滋滋的逛着各种游戏社区跟论坛被剧透的一脸,一方面还在游戏里面默默的受苦。
  
  正值游戏发售不长时间的阶段,加上直播平台跟视频网站的热点维持,这让《黑暗之魂》始终在玩家群体里面保持了一个很高的热度。
  
  即便杨晨他们实际上dlc的团队才刚刚组建起来,进行新内容的开发,而且对外公布的也就只有杨晨的一个官博消息。
  
  但却也足以让玩家们兴奋了,一个个在网上很认真的讨论着。
  
  至于宣传会不会太早了,这个杨晨也并不是很担心,因为对于《黑暗之魂》的dlc而言,其实开发的速度并不会很慢。
  
  一方面是有一个庞大的外包团队,能够将游戏中流水线的任务给全部接手。
  
  其次那就是dlc的开发,并非是开发一个全新的游戏,所有的一切都是基于《黑暗之魂》游戏本身进行开发的。
  
  甚至包括一些建模,都是现成的,当然虽然说很多东西都是基于原本游戏上能够完成的,当然还是有不少需要一些时间的活,比如游戏中的地图设计。
  
  这方面的内容,才会是dlc开发最耗费时间的。
  
  随着杨晨在官博上宣布《黑暗之魂》的dlc内容,玩家们更关注的显然就是什么时候才能够见到dlc的内容,以及各种对dlc内容的询问了。
  
  对于玩家们的疑惑,杨晨还是在自己的官博上进行了回答。
  
  “《黑暗之魂》的dlc内容,其实大家在游戏社区跟论坛也猜测到了一些,如果说《黑暗之魂》的故事是传火的终焉,火的时代落下了序幕,那在dlc中的内容就是让玩家们能够见识到火之时代这个神话的起源,这个世界薪火传递的初始,还有为什么要传火这些都能够在dlc的内容中寻找到答案。”
  
  

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