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第五百一十九章 由奢入俭难,皮肤亦是如此

第五百一十九章 由奢入俭难,皮肤亦是如此 (第2/2页)

有一些类型的游戏是大家都不知道怎么玩的时候会很好玩,而有一些类型的游戏则是大家都会玩了之后才会感觉到好玩。
  
  显然《英雄联盟》就是这样的一款游戏。
  
  一些官方推荐出肉的英雄,我非要出输出,而且还能把对面打爆;大家都觉得应该出AP,我非要出AD,并且最后还取得蛮不错的效果,这带来的游戏体验也是非常棒的。
  
  …………
  
  “杨总,极地大乱斗模式已经研发完成了,另外IMBA模式还有无限火力模式,也都已经快要完成了。”
  
  《英雄联盟》的项目室里面,陈川朝着杨晨汇报最新的开发情况。
  
  “IMBA跟无限火力模式暂时不放出去,目前玩家们对于游戏的理解还不足够,甚至很多玩家对于各个英雄都没有一个太好的认识,不过极地大乱斗模式可以过一周左右再推出。”
  
  杨晨朝着陈川说道。
  
  所谓的极地大乱斗,就是在一条线上5V5进行互相的乱斗。
  
  一个相当出色的模式,甚至可以说是《英雄联盟》中最受轻度娱乐玩家喜爱的一个模式了。
  
  其中最重要的一个设定,那就是无法回泉水补血补魔,且玩家必须要死后才能够买装备。
  
  这意味着你永远不可能从头碾压对方到结束,一开始或许能够依靠技术,比如技能释放的精准度,拿到很多人头。
  
  但你不死,你就等于没杀人,而别人却因为死了,能够不断的出装备最大化战力。
  
  同时因为你杀的人多,这意味着你的赏金也多,你杀别人十次的赏金,别人杀你一次就相当于杀普通人头五次了。
  
  就如同这个模式的名字一样,大乱斗。
  
  除非阵容被完全碾压,否则一定会是如同回合制的游戏一样,而不是如同匹配模式一样,菜就真的只能够被骑在头上打。
  
  听着杨晨的话,陈川点头,继续道:“不过杨总,《英雄联盟》的首日充值率,并不是很高。”
  
  作为一款免费游戏,玩家充值显然就是最主要的一个收入来源了。
  
  但陈川看了一下运营部那边的后天,却发现《英雄联盟》的充值率好像并不高啊。
  
  尽管玩家数量极多,而且留存率跟在线时长也非常惊人。
  
  但充值率低这是很关键的。
  
  如果是一家其他的游戏公司,陈川甚至觉得恐怕游戏公司会增加新的消费吸引点,比如氪金能够增加一些玩家在游戏里的战斗力这些。
  
  对于星云游戏陈川自然很相信他们不会这样做,但目前的付费率低也得想法子改变啊。
  
  “很正常的,不用太慌张。”听见陈川的话,杨晨笑了笑。
  
  这一点他早就意料到了。
  
  因为所有的新手玩家完成了新手任务之后,都会拿到一张免费皮肤使用券。
  
  一周内商城所有付费皮肤都能够免费使用。
  
  至于原因,一方面是新手福利奖励,其次也是非常重要的一点,那就是让玩家体验到用皮肤的感觉。
  
  有句话说的好,由俭入奢易,由奢入俭难啊,这用到游戏里的皮肤上也是一样的。
  
  想象一下普通的德玛西亚盖伦的原画,跟霸气无比的巫妖王这感觉绝对是不同的啊。
  
  玩家操纵原画德玛西亚盖伦死的时候,台词是简单的一句:额啊!
  
  而使用巫妖王皮肤的时候,死亡的时候倒在地上,手中的霜之哀伤脱手,耳机里面传来阿尔萨斯的声音:一切都结束了么?我现在……只能看见黑暗。
  
  这带来的感觉完全是不一样的啊!甚至感觉是玩两款不同的游戏。
  
  看着有点迷茫的陈川,杨晨笑了笑拍了拍对方的肩膀。
  
  还要多学一点啊。
  
  
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