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第五百二十五章 来势汹汹的凤凰游戏

第五百二十五章 来势汹汹的凤凰游戏 (第2/2页)

但还是需要让新手有一个适应期,而且也一定会有玩家感觉到自己的技术上不去。
  
  而《诸神黄昏》显然就是抓住了这样的一个特点,不用补到小兵一样能够有一半的金钱收益,这导致即便玩家基本功很差,利用一般的赏金钱一样能够很舒服。
  
  即便敌方玩家全部补到了小兵,自己一个小兵也没有补到,实际上也只是被压了一倍的补刀而已。
  
  就算是基本功差的狠,也不用担心没有经济去出装备。
  
  其次就是FPS跟ARPG的结合,这让玩家们产生了一些好奇感。
  
  FPS跟ARPG还能够跟《英雄联盟》《DOTA》这种类型的游戏结合起来?
  
  所以玩家都是有一点点的好奇。
  
  加上凤凰游戏本身的推广,虽然跟目前看起来风头正盛的《英雄联盟》热度还无法比肩,但也已经上升到热度第二的位置了。
  
  并且各大游戏论坛,还有社区里面,讨论《诸神黄昏》的玩家们也不在少数。
  
  …………
  
  星云游戏里面,看着网上关于《诸神黄昏》的宣传,杨晨也是有一点意外。
  
  同类游戏的推出,这一点杨晨并不意外,真正让杨晨意外的是凤凰游戏怎么会这么快推出一款同类的游戏,难道是早就已经有所准备了?
  
  自己之所以能够推出那么快,主要是因为有梦境记忆的缘故,更常规的应该是如同网龙那样确定项目,然后预热而已。
  
  但凤凰游戏的这一手上来直接推广,很显然这游戏已经是快要上线了啊。
  
  “杨总,我们是不是要推出新的版本?”
  
  《英雄联盟》项目室里面,陈川看着杨晨询问道。
  
  显然网上关于凤凰游戏的《诸神黄昏》让他有一点点紧张,毕竟这还是他首次负责一个单独的项目,虽然大多数的情况他是根据杨晨的策划书来进行游戏制作开发的。
  
  “关于排位的大版本更新还不适合,不过大乱斗模式的话,可以放出了。”杨晨轻轻点了点头说道。
  
  对于这款《诸神黄昏》其实杨晨也不知道该怎么来评价,毕竟实际游戏还没有见到。
  
  最让杨晨感觉到好奇的是FPS跟ARPG还有MOBA到底怎么结合到一起去。
  
  这一类型的游戏,梦境记忆里面也并不是没有,比如火爆一时的《守望先锋》,但严格来说《守望先锋》更多的只是类似《军团要塞》的那种风格。
  
  而且游戏可并不是将诸多元素结合起来,就是一款好游戏了。
  
  杨晨觉得有一点奇怪,不过虽然对于《英雄联盟》品质有信心,但也不会轻视对手。
  
  说不准这个《诸神黄昏》真的有一点点门道呢。
  
  战略上藐视敌人,战术上重视敌人。
  
  这一点杨晨可是一直很坚信的。
  
  所以杨晨决定将《英雄联盟》的一个主要核心模式:极地大乱斗,提前上线。
  
  对于轻度娱乐向的玩家而言,这个模式显然比匹配模式要更吸引他们。
  
  …………
  
  另一面,网龙游戏的会议室里面。
  
  马磊听着助手的汇报一脸惊讶:“凤凰游戏那边是这样说的?”
  
  
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