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第五百七十三章 买塞尔达竟然送了个switch

第五百七十三章 买塞尔达竟然送了个switch (第1/2页)

在《塞尔达传说:旷野之息》热度在网上持续不下的时候,另外一个热点消息则是突然登上了热搜的排行榜。
  
  Switch全球一周出货量高达400万,甚至个别国家地区发生断货的情况。
  
  看见这个消息之后,各大游戏厂商全部都哗然,虽然说感觉到星云游戏是放出了一个大招,但谁都没有想到这个大招实在是太大了。
  
  虽然说近段时间星云游戏旗下游戏都是来了一波骨折,甚至switch方面也进行了骨折,还有机器补贴。
  
  原本2000的机器,运营商降价到1799卖给玩家,而中间的那个数额差值由星云游戏补给供应商。
  
  但显然这些都不足以让switch的销量迎来这样的一个大爆发。
  
  《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏才是主要的,加之同时对switch上其他游戏的骨折,以及机器优惠。
  
  可以说这些因素相结合早就了switch一周出货400万的情况,《塞尔达传说:旷野之息》是勾引玩家们的诱饵,而其他游戏的折扣跟机器的折扣,则是一只无形的手轻轻在玩家们的背后往前面那么一推。
  
  算上之前switch全球的销量,switch的平台用户早已经突破千万了,对比传统的PC平台看起来这个数字并不高。
  
  但得知道这些全部都是星云游戏的渠道用户啊!
  
  玩家对于游戏厂商来说,可以是忠实的用户,为了情怀因为认准了某个游戏厂商制作游戏的风格,而选择购买游戏。
  
  可对于平台很少会有玩家那么忠诚,这也是如今各大PC平台都开始强调围绕社交以及第三方服务方面的情况了,为的就是留住用户。
  
  但在switch上面就不一样了啊,目前市面上值得购买的掌机也就switch一款而已。
  
  不过倒是有大批独立游戏工作室,还有一些游戏厂商在看到switch的销量后眼睛一亮。
  
  这是一块从未开阔过的新领域啊,而且相比于大作层出不穷的PC平台,独立游戏在如今越来越趋向大规模大制作3A级游戏浪潮下,小规模制作可以说相当不好过了。
  
  但switch作为一款掌机,便携性跟聚会向属性则就不一样了啊!
  
  层出不穷的游戏厂商,跟一些拥有一些履历的工作室,纷纷朝着星云游戏申请跟询问在switch上开发游戏的相关信息。
  
  跟直接联想到自身意义的游戏厂商,对于普通的玩家们而言,他们的频道显然跟厂商就不在一条线上了。
  
  在看到登上热搜关于switch畅销的新闻后,一个个购买了switch的玩家们纷纷在网上进行着热议。
  
  ‘话说这个出货量,也就当初switch刚刚发布的时候有这种盛况了吧?’
  
  ‘这些买switch的玩家不会都是为了《塞尔达传说:旷野之息》买的吧?’
  
  ‘+1,楼上的你说中了,就是为了这个游戏买的!’
  
  ‘switch?那是什么?我买的是《塞尔达传说:旷野之息》!就是这游戏也忒贵了两千多!不过有点意外的是这游戏竟然还送了个掌机。’
  
  ‘在当初switch发售的时候,我忍住了;在《超级马里奥:奥德赛》发售的售后,我也忍住了;甚至在《塞尔达传说:旷野之息》游戏出来后,我将自己已经点向支付的手硬生生拉了回来;可当看到杨总给我的绿色折扣后,我知道我已经被彻底击溃了。’
  
  

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