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第六百五十一章 杨总要填坑了?

第六百五十一章 杨总要填坑了? (第1/2页)

星云游戏与UEgame还在对于《战地》进行游戏上的内容开发,不过随着时间的推移。
  
  艾派克游戏还有北方风暴那边越来越多的内容被披露了出来。
  
  首先是游戏的画大饼阶段,主要的战场为地球,但在游戏里面,玩家也能够搭乘星级战船,进行对入侵地球的外星种族进行反扑。
  
  除此国内的游戏圈子里面,三大中的腾华也正式发出了消息,将代理艾派克与北方风暴的这款《星球战争》。
  
  虽然游戏的详细内容还没有完全被披露出来,但从艾派克跟北方风暴透露的蛛丝马迹,基本上也已经能够确认这款游戏的架构了。
  
  多人模式的内容不好说,但剧情模式上面,应该就是传统式的英雄拯救世界的套路了。
  
  如同《使命召唤:现代战争》一样,标准式的好莱坞套路。
  
  对方的思路基本上也能够猜测到一些,‘现代战争’这个题材的大场面已经被做到可以说一个顶端了。
  
  再在这上面挖掘可以说是有点吃力不讨好。
  
  但将格局转移到未来战争,敌人也变成外星种族,再引入类似《使命召唤:现代战争》那样电影化叙事,这给玩家的又会是一种新的游戏体验。
  
  不得不说,这样的效果还是非常有用的,地球与外星种族的大战,再加上还有后续星级反攻的噱头,直接让无数玩家都开始期待起《星球战争》这款游戏了。
  
  而在国内的腾华宣布已经成功代理后,如同海外的玩家一样,国内的玩家也同样开始讨论并期待这款游戏。
  
  不过跟国内单纯相比讨论游戏,国外的玩家们在关心游戏至于的同时,还比较好奇UEgame的反应。
  
  除了对游戏圈新闻不太关心的玩家,基本上大部分稍微了解一些的玩家,都能够看得出这就是艾派克为了与UEgame竞争,而且还好死不死专门在UEgame上一款关于战争题材游戏失败后发售。
  
  这就让人很在意UEgame的反应了。
  
  “大家看了关于《星球大战》的消息了没有?感觉很棒啊!”
  
  “就目前透露的信息来看,的确很有诱惑力,不过还是要看具体的游戏品质吧。”
  
  “具体品质肯定没的说了,艾派克虽然没有多少FPS游戏的开发经验,但主导项目的是北方风暴啊,他们的实力还是相当可以的。”
  
  “那可不一定,UEgame在FPS游戏开发上面也不弱啊,但之前,哎,不想说了。”
  
  “对了,话说UEgame这么沉得住气么?艾派克都骑到头上拉便便了,他们还没有新消息透露么?难道再放大招?”
  
  “感觉不太可能吧?毕竟UEgame可是刚刚失败了一款FPS,而且还是战争题材的,这要是在打擂台,在被打爆了的话?那UEgame可就糟重了,而且对手也不是什么小虾米,而是北方风暴啊,他们的FPS开发技术科不比UEgame差劲。”
  
  “说的也是,但默不作声也不是UEgame的风格啊!”
  
  不管是哪国玩家都是如此,相较国内的玩家因为信息差,或者并不怎么关心,国外的玩家们除了关注《星球大战》这款游戏外,更关注的还是艾派克跟UEgame的恩怨情仇。
  
  

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