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第七百九十九章 到底是什么类型?

第七百九十九章 到底是什么类型? (第1/2页)

星云游戏又有新游戏了?
  
  随着UEgame高调宣布《无主之地》消息之后,游戏业界都是吃了一惊。
  
  包括艾派克游戏里的伊森也是惊了一下。
  
  已经将星云游戏视为大敌的伊森,不得不承认这是一个很强的对手,所以才有了跟网龙三大的合作。
  
  但这个速度未免也太快了,不是说星云游戏的立项跟开发速度,而是这游戏类型的同质化。
  
  前不久的《绝地求生》刚刚上线,虽然其TPS的第三人称模式,同样掀起了一波浪潮,很多不是FPS游戏热爱者的玩家,相比于FPS的第一人称模式,他们更喜欢第三人称。
  
  因为简单方便,而且对于3D眩晕玩家来说,第三人称要更不容易晕一点。
  
  但总的而言,它还是一款射击游戏。
  
  而UEgame公布的这个《无主之地》,同样也是射击游戏啊!
  
  这不是自己跟自己抢市场份额,自己把自家的游戏寿命给拉低么?
  
  如果UEgame是其他游戏厂商,那自然是没有什么问题的。
  
  《绝地求生》如此大热,尤其是其中的大逃杀模式更是几乎已经成为了一股潮流,包括很多已经上线很久的FPS游戏,甚至不是FPS游戏一些MMOPRG都推出了所谓的大逃杀模式。
  
  跟风上线不同的FPS游戏,然后以大逃杀的玩法为框架,但游戏的题材风格不同,这自然就是蹭热度的最佳手段。
  
  例如冷兵器模式的大逃杀、以西幻题材魔法骑士为卖点的大逃杀,毕竟《绝地求生》虽占据了这个模式的先机,而且做得也足够出色,但也并不是没有其他游戏的生存之地。
  
  因为不会是所有人都喜欢《绝地求生》这种写实画面风格的,就跟《英雄联盟》还有《DOTA》以及真三这些MOBA游戏一样。
  
  喜欢偏休闲、节奏快一些的,那《英雄联盟》自然是最好的选择,喜欢更复杂一点的那《DOTA》就是最好的选择,而如果对于节奏、上手难易,其实都不怎么在乎,而是单纯喜欢三国角色的,那真三就是最好的选择。
  
  同时在这些游戏之外,还有其他游戏厂商的生存空间,那就是借IP。
  
  同样的玩法,将知名的动漫、、电影中的角色大杂烩扔到一个战场里面,阿莎姬大战英格丽德,这多刺激啊。
  
  而这一类型的游戏,实际上也只有小厂才能够做到。
  
  毕竟版权是一个非常大的问题,对于小厂而言完全是可以先上车后补票,先把自己养肥了再说,就算后面有人来割韭菜,那自己其实差不多也赚够了。
  
  这个《无主之地》到底是一个什么样题材的FPS游戏?
  
  不同画面风格的大逃杀类型游戏?
  
  不只是艾派克游戏,网龙三大等等,包括游戏业界其他一些游戏厂商都是十分关注,而原本一些已经计划进行开发同类大逃杀FPS游戏的厂商也停下了自己的动作。
  
  毕竟开发大逃杀类的游戏,为的就是蹭热度。
  
  而眼下UEgame的这个《无主之地》还不知道是什么风格题材的呢。
  
  万一要跟自己的游戏撞上去了,那不是完犊子了?
  
  同样最关键的一点那就是开发这款游戏的是UEgame啊!
  
  

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