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第八百三十八章 希望《文明》能够杀时间一点

第八百三十八章 希望《文明》能够杀时间一点 (第1/2页)

关于《文明》的宣传视频,其实还是让不少玩家有点摸不透的。
  
  毕竟展现出来的东西太少了,虽然说宣传视频里面展现出来的东西,例如万里长城、狮身人面像、金字塔、罗德岛铜像,这些堪称人类文明历史上奇观的建筑,让无数玩家感慨震撼。
  
  但也算不的什么多惊奇的东西,不仅仅是星云游戏,其他游戏中多少也有一些这些元素在里面。
  
  例如星云游戏此前开发的《战神》,游戏中的奎爷就手撕过一次罗德岛铜像;巴黎铁塔也在《使命召唤:现代战争》里面让玩家亲眼见到他是如何崩塌的。
  
  最让玩家们疑惑的还是《文明》到底是一个什么类型的策略模拟游戏。
  
  偏向于战争的,还是偏向于城市建造的那一种?
  
  “感觉应该是偏向种田的玩法吧,毕竟是人类文明的发展,而且游戏里面丝绸之路、奇观建设,这些都挺像是种田玩法的啊。”
  
  “一样有这种感觉,选择一个文明不断的发展,应该类似生存类的游戏,让玩家不断的让文明走向辉煌,并且不被毁灭。”
  
  “不一定吧,战争也是人类文明的一部分,尽管是野蛮的文明,但文明的跃进也从来跟战争脱不开关系啊。”
  
  “+1,一样感觉战争方面的玩法肯定是有的,没看X社也加盟星云游戏了吗?X社最擅长的可就是这一类型的了啊。”
  
  “话说率领一个国家跟一个国家干,这个有一点意思啊,就是不知道《文明》里面有没有《红色警戒》里的苏维埃联盟。”
  
  “锤子,镰刀,五角星,乌拉乌拉!”
  
  “其实我更希望的是星云游戏这款游戏能够跟其他策略类游戏不一样,能够耐玩一下,现在大多数策略游戏感觉都已经不杀时间了啊,尤其是最近推出的几款策略类游戏,感觉还是老样子都玩不下去,都找不回以前一连玩四五个小时的那种感觉了。”
  
  “+1,一样有这种感觉,不过也没办法,毕竟做策略类游戏的厂商也就那几个。”
  
  “只能希望《文明》能够杀时间一点吧,别跟其他策略类游戏一样了。”
  
  网上根据星云游戏放出来的宣传视频,还有透露出的一些内容,玩家们一如既往的进行着对新游戏的期待与讨论。
  
  ………………
  
  而在《文明》的开发项目组里面。
  
  游戏开发的进度算是遇到了一个小小的困难,主要是VR版本上的问题,PC版本上的话可以说异常顺利,尤其是X社他们负责了相关的一部分内容后。
  
  VR方面遇到的也并不是技术上的问题,而是实际作出来的效果实在是太好了。
  
  按照游戏开发前杨晨的想法,VR版本与PC版本的区别主要在于视觉效果体验上。
  
  例如游戏中玩家让自己的军队去攻城,并非是战争类策略游戏一样,需要玩家进行局部控制,而是自动托管的战争。
  
  PC平台上面基于沙盘的大地图,只需要做出简单的战争特效,然后配合以文字效果,就能够告诉玩家城市已经被攻下了。
  
  而VR平台上面,依托于独特的视角界面,则是能够展示更为详细的内容,比如战争的大场面。
  
  

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