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第八百七十一章 适合MOD的游戏

第八百七十一章 适合MOD的游戏 (第1/2页)

制作的MOD内容如果足够的出色,其开发者能够获得星云游戏的投资,专门深入开发相应的MOD,然后作为《骑马与砍杀》的DLC内容进行售卖跟星云游戏进行后续的分成。
  
  通过MOD制作内容来进行盈利,实际上在星云游戏之前的不少游戏里面,已经有这种细化的内容了。
  
  比如《以撒的结合》跟《上古卷轴:天际》属于给MOD开发者创造出了一个比较开放的MOD环境,能够更好的开发相关的MOD内容。
  
  后续的MOD社区则是让其游戏的MOD变得更加正规化,再后来的《魔兽争霸》则是开启了一个MOD制作者能够盈利的头,到了《我的世界》配合上其独特的沙盒游戏,各式各样的MOD可以说相当的完整了。
  
  实际上如今星云游戏旗下的《魔兽争霸》以及《我的世界》都有相关的MOD工作室,专门进行对这两款游戏的第三方MOD进行开发扩展。
  
  虽然是已经有了这种MOD工作室的扩展,而且星云游戏也的确有各种各样的策略包括社区支持。
  
  可从某种程度上面来说,对于大多数的MOD团队而言,实际上这还是属于一种野路子。
  
  但现在星云游戏公布的这个消息,着实让这些MOD制作者们惊住了。
  
  《骑马与砍杀》的PC版本,以及VR版本的MOD开发,除了有星云游戏专门提供的MOD编辑器,还有足够多的相关美术素材,能够直接替换引用。
  
  而如果不参与盈利审核的话,包括星云游戏旗下的相关的IP角色,以及内容,只要不是搞黄色也能够直接应用。
  
  同样参与了盈利审核的话,只要本身MOD的品质足够的出色,那么星云游戏还会给予相关资金以及技术上的支持,专门开发将其登陆上《骑马与砍杀》作为DLC内容。
  
  以《骑马与砍杀》的品质加上星云游戏的名头,要是真的能够登陆上DLC的话,那简直是不得了啊!
  
  …………
  
  而在国内外不少MOD开发团队激动的时候,网龙三大方面却有些紧张起来了。
  
  星云游戏这是想要干什么?
  
  加重对MOD制作团队的扶持力度?
  
  但这个分量也有一些太重了吧!
  
  难道是有什么新动作?
  
  但也不对啊!?
  
  扶持MOD这算是什么?
  
  难道是星云游戏打算扶持业内的独立游戏,以此希望能够在星云游戏平台上面实现新的反超?
  
  但也不能够啊!
  
  目前国内独立游戏这一方面,最大体量的是星云游戏自己的合作伙伴嘉盛啊。
  
  尽管如今的星云游戏已经腰杆子直起来了,任谁都清楚就算跟嘉盛UEgame分道扬镳也不是谁都能够干一票的了。
  
  但没那个必要啊。
  
  很迷!
  
  看着网上《骑马与砍杀》的热度日益高涨,并且跟其相关的MOD支持也逐渐起了热度,网龙三大方面都是暗中观察着。
  
  杨晨完全不清楚有多少人盯着星云游戏的一举一动,并且因为《骑马与砍杀》MOD支持力度方面而感到疑惑。
  
  实际上杨晨决定推展这方面的原因十分的简单。
  
  就只是单纯的想要延长《骑马与砍杀》的生命周期。
  
  相比于梦境记忆中,星云游戏出品的《骑马与砍杀》在保留那种粗犷的核心元素外,本身的表皮经过打磨也是相当的出色。
  
  另外就是本身独特的多人模式了,真正打造出千人攻城的情况,优化上面还是比较难做到。
  
  同时也有另外一个比较大的问题,那就是混乱。
  
  所以《骑马与砍杀》的多人模式,除了如同竞技场单挑,还有平原对决之外,比较具有特色的那就是攻城战了。
  
  

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