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第一千一百一十一章 致远星战况如何?

第一千一百一十一章 致远星战况如何? (第1/2页)

“不打单人模式,咱又不是什么格斗游戏的深度玩家,用得着去打单人模式么?”陈旭乐呵呵的在直播间里面说道。
  
  尽管他自己挺想要在单人模式里面给观众秀一手,将自己看视频集锦,还有脑海里幻想出的操作打出来。
  
  但奈何手不给力啊!
  
  某些个深夜时分,他自己没开直播,偷偷摸摸的用小号打了一盘,那惨痛的教训让他明白了一件事情。
  
  他其实就是个菜鸡!
  
  还是多人乱斗适合他!
  
  同样对于大多数普通的玩家也是这样的。
  
  梦境记忆中《全明星大乱斗》有许多玩家更多的是玩1V1的模式,有时候不是因为他们喜欢,而是独特的网络匹配机制,一个人卡一群人卡。
  
  八个人的大乱斗里面,遇到卡比的几率实在是太大了。
  
  而1V1的情况下,遇到卡比的几率则就要少很多了。
  
  实际上对于普通玩家来说,玩法乐趣更高的还是乱斗模式。
  
  而单人模式的话,更多的是一些追求进步跟技术的深度玩家。
  
  这个深度不是说他们技术上的深度,而是他们对游戏的追求。
  
  例如《英雄联盟》里面想着冲黄金、冲白金的这些玩家。
  
  只打排位,铁分奴。
  
  尽管可能他们打了1000把还停留在那个层次,但他们就是不停的追求冲分。
  
  在《全明星大乱斗》里面同样也有这样的玩家。
  
  比不少高手,但打陈旭这样的手残党玩家,还有新手玩家,那是一打一个准。
  
  “不说了,不说了,我这个单人剧情也快要结束了,之前在网上看别人说,根据不同的路线,将会触发三个不同的结局,我看看我这是个什么结局。”陈旭对着直播间里面的水友说道。
  
  一款游戏出来,总是会有一群肝帝的存在。
  
  肝到什么样的程度?
  
  肝到杨晨他们这些游戏设计师,游戏厂商,甚至会担心这些个肝帝会不会猝死。
  
  一款数十个小时流程的游戏,这些个肝帝两三天的时间就给你肝通关了。
  
  这是一种什么样的体验?
  
  当然对于各大肝帝来说的话,星云游戏旗下的诸多游戏,实际上是他们最兴奋也是最恐惧的东西了。
  
  因为游戏的流程实在是太长了,而且普遍还拥有多种的结局。
  
  从其公认的第一款大作《上古卷轴:天际》,星云游戏旗下的开放世界游戏,抛开收集元素跟支线任务,光是主线就拥有数十个小时的流程。
  
  而眼下这个《全明星大乱斗》竟然也同样如此,抛开游戏里面各种命魂的收集,只是选择不同的路线通关。
  
  这款格斗对战类型的游戏,竟然也有着长达三十个小时左右的流程。
  
  其结局还多达三个。
  
  只有光明的世界也将迎来毁灭,整个世界陷入至暗时刻,以及一个真正结局。
  
  不过三个不同的结局,到底要怎么样触发,网上的各个《全明星大乱斗》玩家还在进行着总结。
  
  而这时候陈旭也在一点点推动着剧情。
  
  阻碍他的并不是时间,而是技术。
  
  尽管单人剧情里面,有很多的关卡,杨晨都是专门设计过的,普通难度下已经大大削减了,但对于真正的手残人士来说的话,还是有一定困难的。
  
  “我的天!这一关有点难啊!这个《地狱恶魔》里面的恶魔也忒难打了啊!”看着再一次战败的画面,陈旭不由得发出了一阵感慨。
  
  目前他所在的关卡,算是一个上世纪经典的老游戏了。
  
  跟梦境记忆中的《博德之门》一样,在这里《地狱恶魔》这款游戏差不多有着同样的一个地位。
  
  而在直播间里面,也充满了各种阴阳的弹幕。
  
  

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