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第一千二百二十六章 这才是硬核玩家啊

第一千二百二十六章 这才是硬核玩家啊 (第2/2页)

拿着大约两分钟左右的宣传视频,愣是从一开始研究到了现在,就仿佛研究什么古籍史书一样,恨不得将每一帧都品的透透的。
  
  那普通的玩家更多的就是聚焦在游戏本身在宣传片展示的一个表面内容。
  
  “感觉这是一款很与众不同的赛车游戏啊!可能杨晨一开始就是想做这样类型的游戏。”
  
  “没错,没错,听说之前艾派克游戏方面也找过杨总,只不过好像并没有谈妥。”
  
  “感觉好像还真的挺有趣的,游戏里面还能够用各种经典的角色,跟符合主题的车辆。”
  
  “里面有好多的道具啊,不过赛车类游戏有这么多的道具,感觉会不会太乱了?《全明星大乱斗》的八人对战道具赛,就感觉有一点乱了。”
  
  “谁知道呢,反正到时候我肯定要买的,而且从宣传预告里面来看的话,感觉内容挺丰富的。”
  
  “买是肯定买,星云游戏出品肯定是精品啊!”
  
  “就是不知道支不支持本地双人组队,到时候能跟女朋友一起玩!”
  
  “??????有女朋友?请你圆润的离开这里!”
  
  不仅仅是玩家在关注《马里奥赛车》。
  
  包括各个游戏厂商也是极高的一个关注。
  
  没有VR的一个版本?
  
  不支持脑机接口?
  
  还有全新玩法的一个赛车模式!
  
  这些关键因素都是让各大游戏厂商关注的地方。
  
  尤其是艾派克游戏,更是时刻的关注着《马里奥赛车》。
  
  一开始星云游戏拒绝了艾派克游戏的提议,那时候伊森就有些好奇,星云游戏到底会怎么样做赛车类的游戏。
  
  其中以卡通为主的一个美术,其实伊森也想到过。
  
  毕竟业界如果说哪家游戏厂商,能够将偏卡通的风格发挥好的话,那星云游戏绝对也是名列前茅的。
  
  《无主之地》那种美漫式的风格,还有早期的一个《守望先锋》、《英雄联盟》,以及鼎鼎大名的《塞尔达传说》与《超级马里奥奥德赛》,还有前不久甚至让无数人惊呼称之为第九艺术的《生化奇兵:无限》。
  
  可以说在这种美术风格上,星云游戏也算是老手了。
  
  真正让伊森意外的,那就是星云游戏的这款《马里奥赛车》做出的玩法改变。
  
  加入道具模式!?
  
  这能够让已经很久没有变革过的赛车类游戏散发新的活力吗?
  
  目前市场上的赛车游戏,从刚开始单纯的竞速,然后到加入类似RPG的剧情,后来又开始学开放世界,让玩家能够驾驶车辆自由的在城市、荒野飙车。
  
  但万变不离其宗,其实整个游戏的玩法框架还是那一块。
  
  选择不同厂商的车辆然后竞速飙车,针对于赛车进行一个改装。
  
  《马里奥赛车》的这种道具模式,会不会让赛车类游戏有所变革?
  
  就在这样玩家期待,还有业界厂商关注好奇的情况下。
  
  十月十五日,《马里奥赛车》也正式在星云游戏平台,还有switch的平台上面开放下载。
  
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