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368章:细节问题

368章:细节问题 (第2/2页)

不过,在进攻的掩护下,间谍则还是有些表现空间的,毕竟,万一趁乱进了敌人的兵厂或者战车工厂,那么就会有非常大的优势。
  
  兵种高一级可不是闹着玩的。
  
  要知道量变导致质变。
  
  毕竟,拥有一级的初始等级之后,超时空突击队这种鸡肋的兵种也就能用了。
  
  之前尝试过直接使用,但是,没有强化过的超时空突击队这种玩意似乎没有什么用,虽然在一对一的情况下超时空突击队可以止住任何人。
  
  但是,技能需要的时间实在太长。在这个过程中,超时空突击队至少有一百种死法。
  
  不过,有了一级之后,技能冷却大为降低,这么一来就可以在地图上穿梭搞事情了。
  
  毕竟,拥有瞬移这种能力,确实是可以进行很多有趣的操作的。
  
  所以,在体验到了超时空突击队的妙用后,吴真实开始思考怎么使用间谍了起来。
  
  毕竟,只有靠间谍偷了兵营才能解锁一级的超时空兵。
  
  虽然,在正面对战中这玩意没有什么用。
  
  不过,在操作的过程中,这玩意可以变很多不可能为可能。
  
  接着,巨炮势力所属的阵营的玩法吴真实算是明白了。
  
  自然,前期就是开拓地图压制采矿,接着则是光棱坦克,幻影坦克,灰熊坦克的连队的进攻。在过程中飞机等东西可以作为辅助。
  
  一旦无法分出胜负自然卫星和裂缝发生器就要制造出来了,毕竟不能让人家看到自己家里在干什么。
  
  接着,还得准备一个超时空突击队随时准备全地图拿箱子。
  
  毕竟,如果拿到一个对面阵营的基地车,那么就可以足见全阵营部队。
  
  接着,用天堑坦克代替灰熊坦克之后战斗力就会成几何提升。
  
  自然,在这个过程中还要做的就是要开始找机会让间谍起到作用了。
  
  当然,整个过程不会这么简单。
  
  真正的对决中不一定都会碰到常规玩法的人,此外,不同地图,玩法也有所不同。
  
  比如,在普通地图中面对七个冷酷的敌人几乎没有办法。
  
  毕竟,七个冷酷的敌人制造东西的速度实在是有些可怕。
  
  虽然,吴真实也尝试了很多次。
  
  但是,冷酷的敌人造兵实在是快得可怕。
  
  虽然前面几波进攻勉强算是可以抵抗,但是,到了后面则没有办法了。
  
  毕竟,随着时间的推移,冷酷的敌人的进攻兵种不段升级。
  
  面对前面几波还算是能勉强抵抗,毕竟,都只是常规兵种。
  
  但是,当冷酷的敌人出了一波战地实验室的精英兵种之后,玩家往往还没建好战地实验室。
  
  当然,万事无绝对。
  
  如果选择了北极圈地图,开局选择一个岛或者快速干掉一个敌人,接着,把桥给炸断的话,那么就可以轻松的干掉七个冷酷的敌人了。
  
  虽然有时候运气不太好,可能会碰到基洛夫群的轰炸。。
  
  但是,拿着全部经济制造防空部队其实就能非常轻松的抵抗住这类攻击。
  
  毕竟,基洛夫这种玩意的速度是硬伤,而且制造的时候会发出奇怪的声音。
  
  
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