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第514章 带回剧情人物的代价

第514章 带回剧情人物的代价 (第1/2页)

毫无疑问,主线任务二已经完成了。
  
  总共100%的破坏度,其中罗志一个人独占73%,剩下的部分则是其他的轮回者和剧情强者瓜分。
  
  也不知道那些人轮回者都有什么样的份额,但总的来说,完成了主线任务总比失败好。
  
  而这个世界既然以顶上战争命名,显然其主要的内容就是顶上战争。
  
  因此当主线任务二完成之后,并没有出现新的主线任务,而是询问是否回归的问题。
  
  如果不回归的话,可以有24小时的停留时间。
  
  罗志还没有搜刮这个世界的价值,自然选择了暂时不回归。
  
  然后,面板上面却是跳出了好几条消息。
  
  【检测到生物‘阿拉斯加’对你的忠诚度达到标准(90%),根据其综合实力,原剧情影响度计算,你可以花费12000积分,将生物‘阿拉斯加’带回魔神乐园】
  
  【检测到生物‘阿拉斯加’对于你的忠诚度达到100%,你需要付出的积分减免90%,你可以花费1200积分,将其带回魔神乐园】
  
  【检测到剧情人物‘波雅汉库克’对你的剑灵龙葵好感度达到标准(90%),根据其综合实力,原剧情影响度计算,你可以花费83000积分,将剧情人物‘波雅汉库克’带回魔神乐园】
  
  【检测到剧情人物‘波雅汉库克’对于你的剑灵龙葵好感度达到96%,你需要付出的积分减免50%,你可以花费41500积分,将其带回魔神乐园】
  
  【若想要带回魔神乐园,请在回归之前缴纳积分】
  
  “将人物带回魔神乐园的标准,是好感度90%吗?”
  
  罗志摸摸下巴,看了一眼下方平坦的海水,闪身飞走了。
  
  “难怪在魔神乐园之中,没有看到多少剧情人物,也没有多少宠物或者随从,原来难度这么高?”
  
  罗志的宠物百变怪是使用大师球抓过来的,但是像这样的道具,终究只是少数。
  
  正常来说,宠物,随从,或者剧情人物都是依靠忠诚度,好感度来获得的。
  
  但是,在轮回世界的短短时间之内,获取90%的好感度,难度可是不低。
  
  而90%还仅仅只是一个开端,真正想要带出来,还需要大量的积分。
  
  要是带出来的是一个龙套还好一些,若是主角或者女主角,以及其他原剧情之中戏份很多的人,需要的积分更多。
  
  唯一的好消息就是,好感度越高,减免也就越多。
  
  忠诚度达到100%的阿拉斯加,直接减免90%,仅仅只需要1200积分就能够带回去。
  
  这个价格买一个三阶顶尖,并且在力量上面可以对抗四阶的帮手,可以说是大赚。
  
  至于波雅汉库克,虽然花四万多积分带回去,也是大赚,但说实话,没几个四阶强者,会在进入轮回世界之后,还留着四万多的积分。
  
  大多数轮回者在结束一次历险,回到魔神乐园的时候是最富有的,而在进入轮回世界的时候,却是最贫困。
  
  而少数在轮回世界之中也很富有的轮回者,必然有着自己想要攒积分购买的目标。
  
  当然,也存在像罗志这样的土豪。
  
  “波雅汉库克实力不错,粉丝也很多,但是在剧情之中的戏份,占比并不是很大。如果是换成路飞同一条船上的罗宾或者娜美,这价格恐怕要高到天上去了。”
  
  

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