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第962章 平成逼王,天道总司!

第962章 平成逼王,天道总司! (第1/2页)

kabuto,也称甲斗王。
  
  原作是“假面骑士诞生35周年”的纪念作,因此采用了极为“复古”的昆虫造型,同时保留了深受好评的“机械科技风格”。
  
  而在本时空……
  
  《假面骑士kabuto》为假面骑士诞生10周年纪念tv作品,同样采用了昆虫造型。
  
  独角仙!
  
  假面骑士kabuto的造型,酷似当年的强人(stronger)。但在皮套观感上,kabotu更胜一筹。
  
  强人属于“又矮又胖”的类型,毕竟是鼎鼎有名的“无脖骑士”,而kabotu偏瘦且高大。
  
  当然,仅对比造型。
  
  设定上是没法比的,毕竟一个是电气化改造人,一个是金属科技风骑士系统。
  
  而且强人在昭和骑士里,也算一等一的挂比了。昭和流氓的威慑力嘛,懂的都懂!
  
  这是白仓带来的惊喜!
  
  也是敏鬼闭关多日,最终提交的一份答卷。
  
  虽然不是很完美,但“昆虫造型+骑士系统”的基础框架,已足够让粉丝们感到满意了。
  
  更别提,这还是“逼王”!
  
  什么王小明?
  
  什么粉红帝骑哥?
  
  在某个父母双亡,聚齐义妹亲妹,常说自己是“行天之道,总司一切之人”的男人面前,帝骑哥还是功力不够啊。
  
  天道总司!
  
  作为假面骑士kabuto的适能者,这个男人绝对是公认的平成逼王。论装逼程度,连隔壁奥界的藤宫也自愧弗如。
  
  阿古茹顶多是“被动”装逼,天道总司这货则属于“主动”装逼,论境界还要高出一筹。
  
  主角的人设,也是本剧最大的看点之一!
  
  当然,《假面骑士kabuto》的优点很多,不止是主角人设有看点,剧情及优良的制作也值得好评。
  
  仅限于前中期!
  
  kabuto前中期,确实烧了很多钱做cg、刻画战斗与推动剧情,堪称良心典范。
  
  但预算这玩意……
  
  东大妈家里可没印钞机,预算总归是有限制的,前期玩得有多嗨,后期就有多憋屈。
  
  所以kabuto没有后期!
  
  红舞鞋、蝗虫等挖坑不填就算了,反正观众也习惯了编剧“挖坑不填”的操作,但主线混乱这就没得洗了。
  
  妥妥的烂尾作!
  
  “本来是有望成为假面骑士里程碑的作品,却毁在了后期……”
  
  这是孟浪的点评。
  
  也是他对白仓和敏鬼这对“黄金搭档”的担忧。
  
  从《假面骑士剑》的经历来看,如果他不出手干涉,kabuto后期肯定会走向崩坏。
  
  所以这一次,他不打算袖手旁观。
  
  安排白仓去嘉年华现场举办演讲,公开甲斗王的设定细节,也是计划中的一环……
  
  不过,时间太早了!
  
  《假面骑士剑》迎来口碑回升,距离完结还有一段时间。关于甲斗王的计划与安排,明年再布置也不迟。
  
  “吾乃行天之道,总司一切之人!”
  
  随着白仓的演讲落幕,这句话也点燃了不少人的“中二之魂”,使其广为流传。
  
  羞耻!
  
  总之就是特别羞耻!
  
  当着无数人的面,公然喊出这句话的白仓,面对同事及孟总的“黑历史”调侃,精神濒临崩溃边缘。
  
  据说,只是据说!
  
  白仓黑着一张臭脸,连夜扛着飞机逃离了江川……
  
  他虽然走了,但pd嘉年华仍未结束。
  
  第二天上午!
  
  pd游戏公司总裁周世鑫,接过马腾递来的麦克风,成为了当日的主讲人。
  
  这是一场“发布会”!
  
  pd游戏新的一年,即将上线的全新大作——横版格斗闯关多人在线网游【pd英雄大格斗】。
  
  这款游戏,勾起了很多粉丝的好奇心。
  
  pd游戏提供的“体验区”时刻爆满,排队的人绕着乐园广场,最多时排了将近两公里。
  
  因为“插队”的事,体验区还发生过好几起打架斗殴事件,幸好没造成流血伤亡。
  
  老周也没想到,体验区会如此火爆。基于这个现状,他及时开设了“第二展区”与“第三展区”,总算缓解了玩家们的不满。
  
  游戏信息也随之披露!
  
  随着越来越多的玩家,亲身体验过游戏之后,网上也出现了很多关于这款游戏的讨论。
  
  “打击感很棒!”
  
  “虽然是老掉牙的横版格斗游戏,但这画质已经不输于四五年前的3a单机大作了!”
  
  “果然又是网游啊!孟叔叔真的不考虑一下,做一款单机挽救口碑吗?”
  
  “也别急着否定嘛!我体验了十几分钟,虽然是网游,但商城并没有太多氪金项目,无非是时装而已……”
  
  “时装?如果不加属性的话,那还可以!”
  
  网上评价普遍看好。
  
  虽然是网游,但大家都知道,pd游戏出游,氪金项目无非是“时装”与“皮肤”而已。
  
  基于《pd联盟》与《pd英雄大逃杀》的成功先例,大家对这款《pd英雄大格斗》还是蛮期待的。
  
  不过,体验版很一般。
  
  从提出想法,到付诸行动,再到拿出demo试玩版,前后只花了几个月时间。
  
  做一款游戏,几个月肯定不够用。因此体验试玩的内容,相当稀少且bug频出。
  
  孟浪也玩了一会儿!
  
  他是老板,pd最大的一只权限狗。他才不用去体验区排队呢,窝在办公室就能玩。
  
  从他的体验来看,这款游戏连“半成品”都算不上,试玩体验十分糟糕。
  
  只能期待后续完善了!
  
  除了简陋的《pd英雄大格斗》外,本次嘉年华,周世鑫还给玩家们带来了另一款游戏。
  
  《光之美少女》!
  
  一款集养成、卡牌与冒险为一体的美少女vr游戏。
  
  玩家将化身光之美少女,培养人物属性,对战各式各样的怪人与反派,获得新的卡牌与材料……
  
  “这个好,这个好!”
  
  孟浪当时就兴奋了,拍着手说道:“预算拉满,不要担心钱的问题!我不管你们怎么做,反正我要变成光之美少女!”
  
  周世鑫:“……”
  
  无论男女,都很难抵御变成光之美少女的诱惑。哪怕是初代奥特曼,也不例外!
  
  因此,这款仅停留在“ppt”阶段的vr游戏,尽管连一张cg图都没有,依然受到了万千玩家的期待与好评。
  
  而此前引起轰动的《pd英雄大格斗》,已经被大家悄然遗忘了……
  
  这让老周十分心塞。
  
  当然!
  
  这毕竟是画饼!
  
  距离真正做出成品,还有很长一段路要走呢!相比于虚无缥缈的“vr光美”,还是pd英雄大格斗更真实。
  
  

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