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81 电子展会(二)

81 电子展会(二) (第1/2页)

待逛完一圈之后,徐志回到了自己美的公司的展台附近,此刻,街机片区已经聚集了不少围观的吃瓜群众。
  
  自2个月前,RB太东公司发布了一款名为太空侵略者的街机游戏,瞬间引爆了整个游戏市场。
  
  和其他行业一样,在太空侵略者之前,美国的游戏一直是市场的主宰,第一款街机游戏就是历史上最为出名的PANG,随后雅达利又连续发布了几款知名游戏,其中也包括乔帮主的打砖块,音响一开,天下无敌。
  
  但美国的这些游戏多数都是体育游戏,这也是视频游戏最直观的应用。《太空侵略者》却远离了人们熟悉的体育题材,带给玩家更具幻想色彩的内容。玩家操纵着移动的炮台,轰炸那些不断前进的外星侵略者舰队。敌人的前进缓慢而无情:当他们抵达玩家的领地,玩家就会损失一条命。熟练的玩家可以击退好几波敌人,不过每当新的一轮开始,他们会前进得越来越快,并且反击得更加猛烈。即使是最厉害的街机高手最后也要屈服于无穷无尽的外星人。这是一.场没有胜利概念的游戏,关键就在于用一枚硬币挤榨更长的游戏时间以及获得更高的分数。
  
  同时,太空侵略者也是2D射击游戏的始祖,在短短2个月内,美国就引进了超过2万台太空侵略者的街机,无数人在各种电影院,小超市等待的排队,而这其中的暴利更是让所有公司眼红,据部分砖家表示,太东公司光凭这一款游戏,一个月的净利润能超过千万美元。
  
  当然,获得该游戏总经销资格的经销商也一样鸡犬升天,赚的膨体满钵,于是,在电子展会之上,很多来自全美各地的经销商在游戏区域不断的寻找着新目标。
  
  美的电子的隔壁,世嘉和雅达利也带来自己的新款游戏,名字什么的徐志倒是没去过问,但徐志也去看了几眼,风格完全就是模仿的太空侵略者,只是外星飞船换成了外星虫族,其中雅达利倒是很有创意,将人员的位置固定下来,方向杆被用来控制子弹路线的方向,这点倒也算不错的发明。
  
  射击类游戏永远都是热血男儿的最爱,而女人们则不是很喜欢,在林思琪的勾搭之下,几个金发碧眼的妹子来到了美的的展厅,玩起来香江方块和贪吃蛇。
  
  汤姆是拉斯维加斯的一家小型赌博机供应商,在他的城市,最重要的经济来源,就是无数来自全球各地的赌场游客,而如何吸引游客,就得靠着每年新研发的各种不同的游戏和各种不同的赌博机。
  
  为了研究客户的心理,各大赌场联合起来,聘请各州顶级大学的心理学教授来一起研究:如何才能最大限度的激发客户的激情,让他们在欢乐中迷失自我。
  
  教授们也是不余努力,发明了数种效果极佳的办法:向整个赌场提供高纯度的氧气(不会特浓,稍微提神的那种),使客户们不会限于疲劳。
  
  每时每刻,当某个客户大赚一笔的时候,赌场内所有的地方都会放出庆祝的声音,让所有人都知道每时每刻都有人在不断的赢钱,只要努力,很快就能轮到自己。
  
  在一些赌场的老虎机可以让你不知所措——超过一百多个灯光闪烁,充满着模拟硬币叮当响的声音。这些机器的名字极具诱惑性:米斯达国王,富裕的魔鬼,现金幻想,绿野仙踪等等。
  
  

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