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第286章 审核那点事

第286章 审核那点事 (第2/2页)

没有通过的原因,游戏中绿血等不能出现,打斗系统任何颜色的液体都不能出现,尸体需尽快消失,在场都知道《刺激战场》打中敌人会冒绿血,这次不行了,别说绿色的血,任何液体都不能冒出来,不然后果自负。
  
  《刺激战场》之所以会火,游戏还原度非常重要,可是如今却有了这样的规定,天娱集团非常难处理,这条规定简直要了《刺激战场》的老命,之后会不会像打“纸片人”一样,打中敌人啥反应没有,啥感觉没有,这无疑非常影响玩家的游戏体验,想必从政策实施开始,《刺激战场》的玩家一定会锐减很多吧?
  
  广电也真是的,这么一款现象级火爆游戏,开通至充值系统设置会是能刺激消费的这样也能给国家创造税收啊,甚至于游戏中的枪械战斗能提高全民的作战意识。
  
  实则一个手游,一个手游,现在的互联网产业税收方针暂未明确,税收能收到多少进入到国家的腰包呢?这方面就不谈了,你说玩游戏能提神国民作战意识,且说国家不需要你的作战意识去上战场不说,如果这样就能提升作战意识,那么国家的军队还每天保持辛苦的训练有什么意义,都去玩游戏提升多好啊。
  
  再者无双看一下刺激战场的国际服,其中的商城以及时装、特效系统复杂度可见一斑,同时也是国际服捞钱流的出现,让这款游戏的奢靡之风盛行,游戏中五花八门、花里胡哨的时装、特效以及枪械涂装,所以不少网友是不期待游戏过审的,甚至于抗拒游戏氪金。
  
  刺激战场,论坛热议氪金时代的推迟,所以对于游戏过不过审的情况网上是有两种声音的,喜欢氪金的玩家就是很期待,而纯粹想玩游戏的玩家就只是单纯的不希望花里胡哨的皮肤、特效会有纯净的游戏氛围。
  
  不过对于这么一块大肉,天娱集团无论如何都是不能放弃的,所以才有了这一次的会议。
  
  “想要过审变成氪金游戏,这个?”
  
  “不是很简单吗?”
  
  无双过来这边之前,刺激战场为了变成收费的氪金游戏,更名为和平精英,紧接着无双主持了这场会议,主要是把和平战场的理念跟设计规划出来给他们。
  
  “第一,淘汰,之前我们在刺激战场里面淘汰敌人的时候,敌人屁都没有一个直接就变成盒子了,而我们可以从这方面下手,着重的调整了“变盒子”这个过程,在淘汰的时候敌人会和自己把盒子给掏出来摆在你的面前,没错,就是掏出来,然后还和你“挥手打招呼”,采用“友谊第一,比赛第二。”!~”
  
  “第二、游戏效果,绝地求生端游在外服子弹击中的效果是红色血液,在国服就是绿色的血液,手游也是一样,这方面也得下手,屏蔽掉溅血的效果,子弹击中特别直接变成了礼花,比如各种“礼花”给他们选择,将花哨进行到底。。”
  
  “然后我们可以在角色的血条下面增添个东西,在刺激战场里面我们知道这东西叫做“能量条,”也就是能够给我们快速回血的玩意,但是在和平精英里面我们可以把这些变成“信号槽”,在说信号槽之前我们要说一下和平精英的安全区变成了信号区,也就是说如果你在信号区外面,信号槽就会不断衰减,信号槽归零人物也就直接被淘汰了,和毒圈血条效果一样。”
  
  
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