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第一一二零章:那就,资料片收个费?

第一一二零章:那就,资料片收个费? (第1/2页)

网友评论,担心不收费游戏只是昙花一现,沪软的经营状态不好,坚持要李世信收费。
  
  沪软工作室,员工们问李世信。
  
  李世信回应,游戏不会收费。
  
  但是对于网友们的担心,予以保证,游戏的核心玩法不会改变,但是会一直更新下去!
  
  STEAM,《我的战争》游戏页面。
  
  评论区中,请求游戏收费的呼声,着实让李世信感到有点哭笑不得。
  
  “这样的神仙游戏,是我不花钱配玩到的吗?”
  
  “老子特么玩儿个垃圾都要在STEAM平台上都要九块八,这么好的独立游戏竟然免费?你让我怎么演的下被垃圾游戏蹂躏的这口气?”
  
  “哈哈哈,一群沙雕。信爷做这个游戏的目的应该很清楚了,就是反战。作为一个粉丝,对于这种心情我是可以理解的。但是作为一名玩家,我得说这其实并不明智。在STEAM上,一款好的游戏,平台是要给推荐的。平台推荐为的是什么?肯定是盈利啊!所以为了能让更多的人知道这个游戏,开通收费吧信爷!”
  
  “同意!我看到游戏的制作人名单上,沪软负责这款游戏的开发。查了一下,这个工作室最近几年的经营状态一直很一般。估计做出这个游戏,也是信爷在自掏腰包。而信爷又是个导演和演员,为了这个游戏和这个工作室能够继续的运行和更新下去,请开收费!不要让玩家们担心,这游戏只是个没有后续的一锤子买卖!”
  
  这特么奇葩的观点,都是谁告诉你们的啊!
  
  将那些请求收费的评论看了一遍,李世信无奈了。
  
  为啥要免费上架这个游戏?
  
  还不是为了尽可量扩大韭菜地的面积?!
  
  你们这群小韭菜可好,现在竟然嚷嚷着让老夫提高门槛,为了你们这一批的韭菜茁壮成长,而放弃更多的韭菜发芽!
  
  这是什么行为?
  
  你们!
  
  好自私!
  
  一面这么想着,他一面愤愤的打开了评论中被很多网友反复提及的3DM。
  
  果然,刚刚打开这一个综合***论坛,李世信便在首页上看到了关于《我的战争》相关的游戏推荐专题。
  
  自从昨天上线到现在,不过才一天的时间,但是在页面内推荐的游戏打分选项上,却已经积攒了七千多个点赞!
  
  可见,在自己的运作之下,游戏的热度还是很高的。
  
  而相对于昨天上线时候玩家们的吐槽,此时《我的战争》口碑,已经完全的逆转了过来。
  
  3DM的游戏评分,已经达到了逆天的9.1!
  
  要知道,游戏玩家可是个口味极其刁钻的群体。即便是一些大厂的3A级大作,也不会给出特别的高分、
  
  诸如去年才上市的《赛博格2X77》,在3DM上不过才7.7的评分而已。
  
  但是真正让李世信一大早就感觉浑身舒泰的,还是3DM官方的那篇游戏评测!
  
  “这是一款仅仅看完预告片就让人特别有胃口的游戏,舒缓而又十分具有昆丁风的配乐,舒缓而又十分具有昆丁风的配乐,推动着横轴画面的移动、
  
  从士兵奔跑开枪,到突然阴沉下来的音乐和建筑内绝望的平民,都无时不再提醒着玩家,这是一款与众不同的战争游戏。
  
  而这种不同体现在它并不鼓吹战争,而是带领玩家去深入的体验战争,去反思战争!
  
  跑开STEAM上一边倒的好评,这款游戏比起近来上线的各种大作来说,的确让人眼前一亮;精致而又不失艺术感的铅笔画风格,昏沉阴暗的美工,让这款游戏在独立游戏中脱颖而出。
  
  

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