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第一一二六章:老夫陪你们玩到底!(求月票!)

第一一二六章:老夫陪你们玩到底!(求月票!) (第2/2页)

“并没有感到有多真实,一直纳闷,既然战争如此的残酷,那么为啥不能吃尸体?非要冒着风险出去搜集物资?呵呵。两个小时通关,丝毫没有感受到道德的压力!”
  
  “游戏,还是韩国的好。现在将完美通关流程和攻略放送,那些说饱受道德煎熬的,你们有救了!”
  
  STEAM平台上,韩国玩家的数量不少。
  
  一方面这跟韩国对游戏产业的扶持政策有关,而另一方面也是韩国在电子游戏开发领域所占据的优势脱不开干系。
  
  有一说一,STEAM平台上,很多高玩和试玩玩家都是出自韩国区的。
  
  对于这些个熟稔各种类型游戏,总能够抓住游戏实质机制的玩家来说,《我的战争》这款沙盒求生游戏,确实有很多的捷径。
  
  哪怕在李世信和沪软工作室有意控制游戏内物资,逼迫玩家去做道德选择的情况下,仍然有一部分的交易BUG,被这些玩家发掘了出来,并形成了一套可以自给自足,哪怕不去搜图也能顺利苟过战争的“迅速通关”流派。
  
  但是《我的战争》是一款什么性质的游戏?
  
  是一款只有菜逼,才能有最佳游戏体验,也最能够接收到创作者本意的游戏。
  
  当玩家是高手,可以利用BUG和游戏机制漏洞去获取物资的时候,这款游戏将索然无味!
  
  它动人,就动人在各式各样对战争场景中平凡人们艰难度日的刻画!
  
  很显然,这个道理,很多的玩家都明白。
  
  所以面对韩国玩家的嘲讽,许许多多的人,站了出来!
  
  “评论区那些嘲讽菜鸟的玩家,一边说不过是游戏杀人也没问题,一面又说难玩是因为技术问题。真的想让这几位去战场上了解了解真实游戏背景!伊L玩家表示,你们不配玩这个游戏,因为你们根本不明白游戏制作者的苦心!”
  
  “热评讽刺别人游戏水平差的是圣母的这类人,才是缺乏人类最基本价值观和信仰的人吧?简直是畸形社会培养出来的怪胎。当你们质疑人类道德的高度,这种动辄叫嚣别人心灵脆弱的病态价值观,让人感到你们真是没有一点点的同情心!生而为和你们一样结构的人,我很抱歉!”
  
  “对不起各位,这个游戏我无法通关,因为我是叙亚人!看到游戏中那些地图中的细节,我每次都会哭到崩溃。因为它们就时时刻刻的发生在我的身边!而且是每一天!那些用两个小时就通关的高端玩家,我十分怀疑你们的人品。PS:接受韩国高玩们的批评,我确实是个菜鸡。但这确实是我玩这个游戏的真实感受!”
  
  客厅中。
  
  躺在沙发里,看着STEAM国际版上韩国玩家以一当百,和各国玩家吵成一团,李世信冷笑了起来。
  
  别人都在关注细节,你们这群二逼在琢磨速通!
  
  成啊。
  
  国内的各类技术型ETC键盘侠,这是后继有人了啊!
  
  这样的人,有没有的治?
  
  面对这样的杠精,别人或许没有办法。
  
  可咱老李是谁?
  
  夺笋之人啊!
  
  想着,李世信直接就拿起了电话,往工作室而去。
  
  他要在游戏的框架上加一个坑。
  
  一个......
  
  “不认真玩游戏,老夫就看不到真正的结局!不是玩儿吗?来来来,老夫,陪你们玩儿到底!”
  
  
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