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第26章 人心本恶

第26章 人心本恶 (第2/2页)

凌晨时分,系统捕捉到一个人外出,师歌轻易的用心灵控制将他控制住,在他身上搜索到一个特殊的状态,应该是卫星电话。
  
  系统马上反向入侵,屏蔽接管了这个卫星电话后,师歌解除了他的心灵控制。
  
  那个暗桩疑惑的摇了摇头确认没有什么事情后,开始联系总部。
  
  故技重施后,师歌又成功的忽悠到了暗桩的指挥权。
  
  第二天,给这群士兵准备好物资后,他们就出去沙漠生存了。
  
  生存模式很简单,带够十天分量的食物和水,生存二十天。
  
  五人一个单位,由直升机投放,再步行回到这个小镇。每个小队都有一个老兵带队,指导。
  
  特里解释这是为了培养新兵的意志力和生存能力。一个完整的训教需要三年时间,丛林,沙漠,雪地,海洋。各种极端环境的适应,总之,很艰苦。
  
  师歌并没有过多的干预他们的训练。
  
  现在得收集信息,师歌退出游戏,难得的在游戏贴吧里寻找起资料来。
  
  游戏世界分为很多板块,玩家大多在穿越火线,英雄联盟,地下城与勇士,战锤等为背景的游戏世界。
  
  而一个庞大的游戏世界内,绝不仅仅和游戏一样,只是一个小版块而是一个完整的世界,有些背景世界比地球都要大好几倍,还有附带的小世界,等等,所以,几亿玩家投放到这么多世界去,
  
  再随机下放到世界各地,稀疏下来,也不会出现玩家遍地走的情况了。而玩家想要汇合交流大多数情况是区域玩家自建交流贴。
  
  而真实游戏世界的难度不比现实生存难,虽然玩家有系统板面辅助,可以用经验升级技能,但很多时候经验来源就是杀怪,什么是怪?生命,所有生命和非生命摧毁后都会获得一定的经验。要是无秩序的世界还好,就算死几次,也会多多少少成长起来。
  
  但像穿越火线世界,这种有序的世界,杀人被抓住是会被关进监狱去的,要么你就自杀重新开始,要么越狱,或者体验坐牢。
  
  无秩序的世界一般升级快,但死亡率和舒适率特别低,据游戏新闻报道,俄罗斯游戏排行榜第一的玩家从出生一直在战斗,哪里的环境不允许他停下休息,每天吃饭上厕所都是掐着点的。
  
  总之,师歌根据关键词,很快就在游戏贴吧找到了,穿越火线世界的玩家群体。
  
  看着一个个的作死体验交流,整个贴吧,赤裸裸的透露着两个字,恶魔。
  
  玩家可能不觉得什么,以为是游戏,一堆数据而已,但师歌已经把自己完全代入到其中去了,并没有觉得这只是个游戏,而是把它当做一个真实的世界去适应了。
  
  玩家们,各种体验,有无缘无故去杀人后,被捕的,有试图强,见,杀人的,有去当黑帮暴徒火拼杀人后的乐趣分享,这只是冰山一角,更多黑暗面的一幕并没有放在这里,人心的黑暗面借着这个真实游戏的名义释放了出来,是如此可怕。
  
  现阶段还只是玩家初入这个世界,并没有获得过于强大的力量,只是区域性骚乱,等慢慢的,玩家取代了世界主体力量后,灾难将更甚。
  
  师歌搜集完自己想要的信息后,内心有些不平静,人心本恶啊!
  
  这些黑暗罪恶比赤裸裸的杀人还要恶心,恨不得一发核弹,核平了这些罪恶。
  
  叹了口气,人心本恶啊!我也是!
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