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第92章 规则

第92章 规则 (第2/2页)

第一轮结束之后,筛选掉了一些实力弱或者运气差的战队,就进入了第二轮的循环赛。
  
  循环赛中会进行分组,分为八组,每组大约八、九支队伍,进行循环赛,和同组的每个战队都要打一场,最后积分排在前两名的队伍出线。循环赛的时候,将会采取随机赛制,随机赛制有三种情况,一种是单人淘汰制,双方战队各派出七名队员,进行单挑,胜者可以留下继续作战,直到将另一方七人完全淘汰才算胜利。第二种是三、二、二协作战模式,与前者相似,只是从单人赛变成配合赛,第三种则是正统的七对七的团战。
  
  每一场比赛都要进行抽签,然后再进行比赛,抽中哪种模式就以哪种方式进行比赛,是对综合实力的最佳检验。
  
  循环赛中,就要考验战斗的综合实力了,四个替补席在这里也会起到重要作用,辅助系的队友在前面两种赛制中很难发挥战力,需要替补队员上场,而且战斗过程中会出现主力受伤减员的情况,如果替补队员实力太弱,正式队员受伤之后无人替补,到下一轮就很有可能失败,甚至会影响到下下一场的胜负,历届比赛上有不少赢了的战队因为主力受伤严重,随后一路打败,没有出线,反而是输掉的队伍保存了实力,最终挺进第三轮的情况。
  
  所以,这一轮比赛中,战术安排很重要,根据小组内的战况,合理安排阵容,保存实力,才能最终出线。当然,如果硬实力足够,一路无减员的大获全胜,那就没什么好说的了。
  
  第二轮结束后,能留下来的都是强队,十六强之后的赛制一致,每一场比赛都会分为两天进行,需要分别进行团战和个人淘汰赛。
  
  团战获胜并不代表一定能够出线,第二天进行的个人淘汰赛上,如果能以三名以内的队员击溃对方全部七人,那么,就可以反败为胜。而在团战中获胜的队伍,则只需要凭借七人之力击败对方三人,就确保出线,这种赛制既体现了团队整体实力的重要性,同时也给了那些拥有个体实力强悍的队伍以机会。因此,这种比赛既是对整体的考验,同时也是体现个人实力的大好机会。真正有实力的学院,都会着力培养最顶尖的学员,也正是为了在这个阶段的个人赛上力挽狂澜。
  
  按照这一届千灵战队的情况,足以正面对抗单魂王的队伍,事实上,如果需要,学院可以花费大量资源将高卫堆成魂王,这样千灵战队也是一支单魂王战队了。不过这样做对高卫未来的修行可能产生负面效果,加上学院目前的重点放在了下一届大赛上,所以并没有如此行事。
  
  而遇到双魂王的战队,安排合理的情况下,也有获胜的机会,若是碰到三魂王战队,就要保存实力了。
  
  有魂王带队的学院,按照历年来的经验,不会超过二十个,在这种情况下,这一届千灵战队也是有机会挤入十六强的,之前几届最好的成绩也是十六强一轮游。
  
  不过哪怕是有魂王带队,挤入十六强都有些风险,所以千灵学院对这一届的期待,也就是在循环赛多赢几场,多拿一点积分,总排名能保持现在的地步就行了。
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