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第一卷 白都之始 第一百一十章 四阶的强大

第一卷 白都之始 第一百一十章 四阶的强大 (第2/2页)

‘吸取之触(持续伤害类)(增益类)(LV.1):标记范围内的至多三名目标并使用木元素持续吸取他们的‘生命力’,所有被吸取‘生命力’的目标每秒将被扣除基于其最大值的血量和耐力,同时自身也将每秒恢复与被扣除总量相同的生命值与耐力值,当这些目标被吸取的时间超过了30秒后,还将暂时扣除他们的一点属性值并增益给自己,每隔30秒将扣除一次属性值,最多扣除2次。冷却:30秒,消耗:2~4法力/秒。(该技能的生效范围基础为两米,具体范围受到木元素亲和与魔力增幅的影响;扣除的属性值优先为目标的最高属性值)’
  
  装备:
  
  1.绝对防御(成长LV.20)(全身铠)(灵魂绑定)
  
  重量:66kg,坚固:15,耐久:∞/∞
  
  装备护甲:15
  
  力量+5
  
  体质+6
  
  最大生命值+100
  
  灵魂装备(被动):该装备提供的属性将视为直接提高裸装属性。
  
  不灭铠(被动):该装备的所有实质被摧毁后,将以灵魂铠甲的形式继续装备在绑定者身上并提供除力量防护外的全部属性。在战斗结束后,将缓慢恢复实质。(提供装备将一定幅度的缩减恢复所需时间)
  
  世界护甲(被动):所受所有伤害-10,装备护甲+10,装备坚固值+5,全元素抗性+20,异常状态抗性+30,强韧豁免+5,意志豁免+5。
  
  绝对防御(主动):免疫所有伤害60秒,但造成伤害、移动速度及获得治疗减半。冷却:60分钟。
  
  2.森严壁垒(成长LV.15)(全身铠)(灵魂绑定)
  
  重量:60kg,坚固:10,耐久:∞/∞
  
  装备护甲:15
  
  力量+2
  
  体质+4
  
  最大生命值+50
  
  格挡/力量效果减免:20%-50%/30%-60%
  
  灵魂装备(被动):该装备提供的属性将视为直接提高裸装属性。
  
  不破壁垒(被动):装备护甲+10,装备坚固值+5,格挡修正+20,格挡/力量效果减免提高25%,全异常状态抗性增加30%。
  
  虚无盾(被动):持盾时自身视野不受盾牌影响。该装备的所有实质被摧毁后,将以虚无盾牌的形式继续装备在绑定者身上并提供除力量防护外的全部属性。在战斗结束后,将缓慢恢复实质。(提供装备将一定幅度的缩减恢复所需时间)
  
  永恒壁垒:产生一面坚不可摧的曲面屏障,使所有被拦截的攻击无效化,自身的护甲强度将显著影响屏障的大小。持续:120秒,冷却:60分钟。
  
  (绝对防御·森严壁垒下的绝望:2/2),绝对防御·森严壁垒下的绝望套装效果已激活:
  
  1.所受所有伤害-8,装备护甲+15,装备坚固值+10,身体护甲+5,体质+5,最大生命值+10%。
  
  2.每次受击时都有10%概率免疫该次攻击。
  
  3.每10秒未受到伤害都将刷新并获得一层相当于自己最大生命值10%的护盾,并免疫一次攻击。
  
  4.每个自然日都将获得一次豁免致死伤害的机会,豁免成功时将保留1点生命值并无敌3秒。
  
  3.‘生命加护’(传奇)(护身符)(灵魂绑定)
  
  重量:0.24kg,坚固:4,耐久:60/60
  
  最大生命值+100
  
  每秒生命恢复+1
  
  力量+1
  
  精神+1
  
  风之护(被动):穿戴者移动速度提高20%,全异常状态抗性增加20%,所受力量效果减少20%。
  
  森之佑(被动):穿戴者在遭受自然元素伤害时,将有20%的几率豁免此次攻击并恢复自身5%最大生命值。
  
  生命之核(被动):自身最大生命值提高20%,自身最大耐力值提高20%,免疫诅咒。
  
  众星之允(主动):以自身为中心,半径50米内的所有友方单位立即恢复自身最大生命的30%,并在之后的10秒中每秒恢复3%最大生命值,该效果持续期间,每隔2秒就将清除受益者身上的一项负面效果。冷却:1小时。
  
  4.魔源之心(成长,LV.20)(特殊装备)(灵魂绑定)
  
  重量:1kg,坚固:10,耐久:100/100
  
  全元素亲和+LV*2(40)
  
  超魔聚合(被动):最大能量值+40%,每秒能量恢复+250%,全法术伤害+20%,全元素效果+20%。
  
  万载精粹(被动):使用技能时返还25%的法力消耗;每次使用技能时都将有20%的几率提高自身10%的技能效果和20%的释放速度,持续10秒,最多叠加三层。
  
  紫水晶之心(被动):每一级冒险等级都将使自身获得2%的魔力增幅,每拥有10%的魔力增幅都将使自己最大能量值提高3%。
  
  自然天成:异规则(被动):该装备将根据绑定者的法术资质及当前魔法侧属性提供增幅效果(当前资质为:低下且带有恒定减益),当前提供的效果为:你对于辅助类法术的学习速度大幅度提高,持续伤害类技能将免疫自带或受到的减益影响,每当使用法术增幅或治疗自己时产生的效果提高25%,免疫禁魔,学习法术时无视智力要求。
  
  能之极(主动):立即引爆自身剩余的所有法力值,下一次释放的技能将强制转化为伤害型技能并锁定目标,额外造成相当于燃烧法力值300%的伤害。该次伤害受魔力增幅影响,无视目标50%的护盾值及伤害减免。冷却:一个自然日。
  
  5.‘生命行刑者’(传奇)(单手斧)
  
  重量:12kg,坚固:10,耐久:160/160
  
  装备需求:力量16体质12敏捷8强韧豁免6
  
  物理伤害:30-48(类型:割裂)
  
  力量效果:28
  
  力量+3
  
  敏捷+1
  
  生灵诅咒(被动):因使用者强韧豁免值大于10点,原效果已失效,转化为增益效果:破甲+5,攻击速度+10%,造成力量效果提高10%。
  
  处刑(被动):使用该装备造成的所有伤害将对目标施加‘重伤’效果,使目标获取的所有来源治疗效果量减半。
  
  绝源(被动):当目标生命值低于35%时,对其施加的‘重伤’效果将变为‘禁疗’,使目标无法获取任何来源的治疗。
  
  命灭(被动):使用该装备每次造成伤害都将为目标添加一层持续5秒的‘命灭’效果,使目标每秒受到相当于自身最大生命1%的真实伤害,最多叠加3层。
  
  残烛斩杀(主动):立即斩杀一名生命值低于20%的敌人,无视其护盾及所有防御效果。冷却:180分钟。
  
  宠物:(‘魔物收纳笼’:1/3):.....
  
  已获得的永久增益及使用的永久增益物品:
  
  (1)‘神树恩赐’:永久提高使用者最大生命值100点,最大第一能量值10%,生命恢复速度20%,耐力恢复速度20%,全元素抗性5点。
  
  (2)‘翠碧鎏金果’:永久提高自身全属性1点,该物品仅能使用一次。(因魔力觉醒体质和精神提高失效)
  
  (3)‘钢·上古精华’:在饮用者体表形成一层由金属元素构成的透明铠甲,使饮用者默认额外拥有10点装备护甲以及10点全元素抗性。
  
  (4)‘熔岩核心药剂’(残缺):获得超凡专长‘熔火之环’。
  
  剩余物品及未使用权限:.....
  
  补充:(血脉觉醒后,在‘绝对防御’序列下陈缘每点属性提供的增益:)
  
  力量:中体型标准力量1.1点,中体型标准力量效果1点,基础负重能力10%,0.2出手速度,0.2点移动速度,0.2强韧豁免
  
  体质:生命值15点,耐力值25点,生命恢复0.06/S,耐力恢复0.3/S,身体护甲0.3点,强韧豁免1/每5点,2点异常状态抗性
  
  敏捷:1点移动速度,2点跳跃力,0.4核心平衡,0.3动态视力,0.3出手速度,0.3反应速度,中体型标准力量效果0.1点
  
  灵巧:1点出手速度,0.3核心平衡,0.3柔韧性,0.4反应速度,1.0动态视力,0.4点移动速度
  
  智力:1点标准法术伤害,1点标准元素效果,0.5施法速度,4点法力值,0.02/S法力恢复,0.2施法对抗判定
  
  精神:1点精神强度,10点法力值,0.04/S法力恢复,0.3施法对抗判定,意志豁免1/每10点,0.2施法速度
  
  魅力:1点魔物亲和,1点元素亲和
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