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26.吸血鬼和忍者

26.吸血鬼和忍者 (第1/2页)

没有任何的信息参考,甚至这种船新的剧情,剧透姿势都没有用处,阿布也只能胡乱猜测。
  
  无非几种可能,这吸血鬼就是毛熊的,上这打野食来了,不幸的遇到了自己。
  
  这吸血鬼是外来的,也是打野食的倒霉蛋。
  
  这吸血鬼被小胡子元首招揽了,是特别过来针对奥廖尔这里的情况的。
  
  最后一种可能无疑是最不妙的,尤其是这几个吸血鬼再有组织的话,有精英吸血鬼,就得有吸血鬼长老啊,就算没有,一个两个的还好说,来个十个八个的精英吸血鬼,自己怎么办?
  
  至于自己为什么能直接给吸血鬼拍死,九成九就是系统给力了,造成真实伤害什么的,不管你是什么吸血鬼,就看血量,打没了就是个死字。
  
  这倒是不错,给了自己许多底气。
  
  无论如何,能成功的消灭敌人,终究是好事。
  
  过分纠结,也只是犹豫,浪费时间。
  
  还是升个级压压惊吧!
  
  是的,自己升级了,别看就这么五个怪,但这是对应绿色优秀卡牌的,比新盖中盖还流弊,1点血就给100经验,顶白卡10点血,在10级以内,还不打折,没有经验衰减!
  
  这么一想,又觉得这波吸血鬼又有点少了,来个十几二十个的,让猎空一送,发动“闪回”全给灭了,岂不美哉?
  
  【人物:阿布;卡牌师2级(4851/3000)(+),生命力5/5,金币31。】
  
  点+号,经验值变成(1851/6000),跟着系统提示出现。
  
  【宿主升到三级,开启仆从卡升星功能,奖励被动技能一个,点击查收。】
  
  和1级一样是被动技能,看来就是单数给被动,双数给宝藏牌了?
  
  还给了个仆从卡升星功能,看了看,是说可以用同样的卡牌,给仆从卡升1星,让仆从卡的攻击和生命+10%,AP消耗-10%。
  
  但提升不满1点的,暂时不发生效果。
  
  也就是基础0/1的弱鸡阿布,升到10颗星,才会真正有所改变,变成0/2的……大弱鸡。
  
  卡牌一共可以升10颗星,升到满星时,还会奖励一项增益,比如+1攻、+1血,或是给个“冲锋”、“急速”之类的特性什么的。
  
  总之就是个死要钱的坑钱玩意就对了。
  
  看看自己那可怜兮兮的31金币,别多想了。
  
  还是先把被动技能拿到手吧。
  
  【奖励,被动技能三选一:天眼;鲜血即力量;得力干将。】
  
  【天眼:你所有仆从的“先机”特性,将会连续发动两次。】
  
  【鲜血即力量:你可以选择以自己的生命力,替代技能卡的AP耗费,并且如果是至少2费的技能卡,减少1点生命力需求。】
  
  【得力干将:在你每24小时第一次开启战斗系统时,选择一张仆从卡,使其+2/+2,AP耗费-1,并且直接出现在你的手牌中。】
  
  阿布眼前一亮,暗自点头,升级奖励上,系统都没有坑自己,十分的给力。
  
  只不过“天眼”和“鲜血即力量”虽然都很好,但都是后期发展起来,需要等到自己拥有相当数量的“先机”仆从卡,或是技能卡,才能发挥真正的效用。
  
  嗯,技能卡的话,还需要自己有足够多的生命力,或是生命恢复力,比如自己要是能加载老狼的卡,“金刚狼英雄模板”,到时候就可以在1回合内,直接大量的技能卡直接糊脸,或是用辅助技能卡给仆从加持,直接拍出个身材超肥的大怪来。
  
  相对而言,“得力干将”,就非常适合自己现在的情况了。
  
  

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