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第十六章 武林旧事

第十六章 武林旧事 (第2/2页)

重华拍拍来风等肩膀安慰道:“不要紧的,内功这东西急不来,也不要贪功冒进,稳步提升就行了。本门的内功心法一共就两种,一种师弟已经学到了,另外一门心法是《玄明功》。虽然《三清归一》可以和《玄明功》同时修炼,但是一般来说学得了其中之一后,师父就不会再传授另外一种内功心法了。《玄明功》是师父专门为外门练体之术所创的功法,对于主要修行内家功法的我们来说还是就不要修炼了。师弟现在已经开始修习了《三清归一》,那么这本功法师兄就不多做说明了,师弟日后自会明白其中的精妙。再来说说师门里别的功法吧,不知道师弟你发现了没有,练了本门的《三清归一》内功心法以后,只要自身灵慧够高,修炼起别的武学就会非常快。当然灵慧一部分是自身天赋带来的,但是另外后天也是可以提高的。我就知道师父交给幼微师妹的全都是基础武学,而时常盯着她练习的大概就是琴棋书画,诗酒舞茶了吧。这些虽然只是陶冶人性情的平常技艺,但是对于自身灵慧的增加却是有显著效果的。所以师弟你你也不能把这些技艺给落下了。”
  
  来风等听了重华这么说,第一次认真考虑起要不要练习琴棋书画这几个基本技能了。想到了这里,来风等给独霸星河发了一个消息问问情况“星河,关于自身的属性你们现在了解多少了?”
  
  那边过了一会儿才回过来信息“刚才有点事,才处理完。目前根据在游戏里的摸索和网站论坛里查询的资料来看,体质应该跟自身的血量有关,之时这个增加到底增加在什么方面还没有准确的说法;臂力这个现在基本上已经大概的弄清楚了,主要是可以增加伤害,当然也有玩家发帖子说臂力太高的话会稍微影响敏捷。不过这《称号游戏》里敏捷是个隐藏属性,增加敏捷的方法太少。敏捷带来的提升主要是自身的灵敏度,包括角色在游戏里的反应,使用轻功时候的速度,其他效果目前未知。灵慧这个属性目前不清楚主要的方向,有玩家猜测灵慧跟出招命中要害有关,好像是说灵慧非常高的话出招的时候系统会自动修正招式轨迹。至于知识这个属性,现在已知的一点就是能够让玩家学习武学技能的时候加快速度,当然最讨厌的是知识这个属性是很多武学的前置技能,必须要达到多少才能学习武学的下一阶段。”
  
  拿到了这些消息,来风等主要关注的就是灵慧,按照重华所说,灵慧也是能够增加武学修炼的速度的,但是现在玩家们还没有摸索出来。也不知道是希微观本身的门派特性还是玩家没有发现,来风等回了一句“好的,我知道了,等我这边忙完了仔细跟你聊。”
  
  来风等说道:“师弟知道了,只是师兄,师弟没有看到师父演练过什么刀剑棍棒之类的武学,难道师父没有将这些武学整理归纳吗?”
  
  重华笑了笑说道:“这是师父看你现在还没有将本门的内功心法修炼到家而已,等你符合了师父的要求,师父自然会教你其他的功法,这一点你别急。师父也是怕我们心太急,不能静下心来打好基础来出此下策,总的来说也是为了我们好啊。”
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