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151:多行不E必自毙

151:多行不E必自毙 (第1/2页)

好在这个世界上没有锐雯的qa解决不了的东西,如果有的话那就再来一套qa,反正我把锐雯的qa交给你,就不信变态皮厚攻速流打不过你。
  
  开局双方奔到了地图上,1级就开始打架,金闵权扔下兵冲着季英铎的薇恩就是一个平a招呼过去。
  
  知道锐雯1级出了q技能的季英铎嘴角竟然不经意勾起一抹笑,等的就是你这个连招,他在中路绕着兵线就一个托马斯大旋转180度转圈走位,他闪、他也闪、他再跑,接疾跑。
  
  突然,季英铎的薇恩反手e技能恶魔审判直接追上把锐雯怼到贴墙晕眩打断aaa重创了锐雯。
  
  谁说技术流不能打战术流?
  
  1级打架就看谁先晕了谁好么,我都把薇恩的被动放弃了就等你放连招呢。
  
  1级的锐雯对上藏了心眼的1级薇恩最好不要打架,等大家都有了控制技能再gank会比起手就gank要强,这就是跟锐雯跟亚索对线时总结出的要点。
  
  基本上lpl赛区的大众都懂这个道理多行不e必自毙。
  
  当然这个多行不e必自毙是针对亚索说的,但是放在锐雯身上一样管用。
  
  估计大神王已经很久没见过钻石以下的疾风剑豪疯狗欢脱局,所以已经不知道qa位移对付不了对位移魔怔了的adc们。
  
  季英铎的e用的十分的到位,这一个e技能贴墙杀简直堪称教科书般的单杀,简直是e技能使用现场典范。
  
  金闵权反应过来想赶快出锐雯的w技能的时候季英铎交给他了一个无兵现场,他带着兵溜达过来,这个时候他已经2级过半的经验,吞了一个血包没回城的样子。
  
  兵线长就有这个问题,还不如3级之前老老实实的发育等技能都出来之后再对线。
  
  金闵权现在有点懊悔,看来1级就打架风险实在是太多了,他如果出门带的是锐雯的w技能该多好,可是那样就没了锐雯最核心的qa连招。
  
  已经来不及,人家2级对你1级有优势岂能不继续打?
  
  大神王不是苟且之辈,可也明白现在只能苟着,闪已经交了,疾跑也交了,qa再连不上就没有位移情况下如果贸然出手那就是个贴脸e。
  
  金闵权觉得自己这波还是吃亏在对薇恩这个英雄不太熟悉。
  
  早前要是记得薇恩还有e眩晕,他就带一个同样眩晕的召唤师技能来进行平衡,给自己增加一个控制技能,反正现在他攒着qa位移也无用,一个眩晕让他连招被打断。
  
  季英铎感慨金闵权的经验老道,塔下蹭经验猫着不出,目测自己只能先快速的补兵,很快他就涨到3级,他有3个技能了。
  
  如果薇恩不出w技能,他还不会有3级能强杀对方的把握,说不定会先回城补个装备,但是这个时候金闵权像是要gank的样子,他便要十拿九稳的留下对方的二血。
  
  锐雯出了塔,在塔前游走收兵,薇恩向前q翻滚冲着锐雯就是wqa连招过去,锐雯想收兵线以自肥不行,除非你老实的在塔下躲着蹭经验苟着。
  
  锐雯w贴脸眩晕了季英铎的薇恩,薇恩被晕了几秒。
  
  锐雯的连招比薇恩的更容易先打出来,毕竟是上路前期高爆发位移上单英雄,季英铎的薇恩又光速e住了锐雯。
  
  

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