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第1546章 彩蛋真是彩蛋

第1546章 彩蛋真是彩蛋 (第2/2页)

所以大部分的影评家认为,虽然特效依然拔尖,但是剧情糟糕至极,尤其是后来他们听说这个剧情是贾老板亲自拟定的大纲,批判的更加厉害了,觉得这第4部的口袋妖怪电影,完全把前三部电影的口碑给玩砸了。
  
  不过也有少部分人认为这部电影非常优秀,首先剧情上其实还是不错的,最少故事讲得非常的顺利,高潮迭起,没有太多乏味的地方。
  
  其次,最后巴大蝴的增长也异常的让人惊喜,让人热泪盈眶。
  
  至于电影的挖坑,那也让人充满了期待。
  
  其中,有一篇影评更是直接指出,大千之所以在第4部的剧情上弄得如此的莫名其妙,就是为了接下来十几部乃至几十部口袋妖怪电影做布局来着。
  
  从口袋妖怪电影上映的规律来看,大千肯定是打算按照一年一部的速度来不断推出口袋妖怪电影的,那么只要口袋妖怪这个IP不倒,那么电影肯定会一直继续下去。
  
  以目前口袋妖怪的火热程度来,10年之内是倒不了的,那么未来的电影就最少还有10部。
  
  可是,电影这玩意,一旦拖延到几部甚至十部以上,那么剧情的处理,就必须要非常谨慎。
  
  这种长系列电影的剧情处理,一般有两种方式。
  
  一种是独立的电影剧情,就是每部电影之间的剧情几乎都是独立的,很少有联系,这样在剧情的编写上就非常好处理了,而且也易于宣传推广,操作起来非常简单。
  
  同时就算其中有一部甚至好几部电影做砸了,也不会影响整个系列电影的期待着,观众们依然可以期待下一部电影能够讲出一个优秀的故事。
  
  这种电影最好的例子就是007系列,虽然每一部的主角都是邦德和邦女郎,但每一部的电影故事都完全不同,之间也几乎没有什么联系,可以随便展开。
  
  而007系列电影里面有很多垃圾之作,但也有很多经典之作,但不管这些作品如何,只要007上映,就会有一部分观众愿意去看。
  
  如果故事不够精彩,那票房爆炸,而如果故事精彩,那票房同样也会大爆。
  
  这是系列电影中使用最多的处理手段。
  
  另一种,就是把电影弄得像电视剧一样,每一部的电影剧情其实都是联系起来的,最后形成一个完整的故事。
  
  这对编辑的要求就极高,不但要求电影中拥有巨大的世界观,更要求在每一部电影里面都埋下大量的暗线,以供后来剧情的进一步发展。
  
  两种剧情处理模式相比较,自然是第2种模式更好,因为观众们一旦入坑之后,后续的电影就必须要看完,否则心里面难受的很,这样每一部电影的票房都能够得到保障。
  
  甚至随着电影观众的数量越来越多,后面的每一部电影票房都会不断的增加,进而实现一个全民级别的电影系列。
  
  这个系列最经典的例子就是《星球大战》,三部电影的剧情紧紧相连,构成了米国历史上最大的电影IP(此时前传三部曲和后传三部曲都没有上映)。
  
  不过一旦处理不好,那就彻底完蛋了,典型的例子就是星际迷航系列电影,哪怕系列中有不少电影都非常的漂亮,但票房依然是尴尬的很,也基本上沦为了小众的喜爱。
  
  文章重新回到《口袋妖怪》身上,这篇影评的作者认为,大千显然是打算将《口袋妖怪》的电影,给做成一个完整的,所有电影之间都有脉络相连的超级电影系列出来。
  
  而为了达成这个目的,所以在每一部电影里面挖坑都成了必须要做的事情,尤其是作为承上启下,给观众们彻底打开妖神世界大门的第四部,那就更加的重要了。
  
  这部电影里面埋藏得各种故事暗线,整个口袋妖怪电影系列的一个大高潮,观众们完全可以期待,未来随着一部部的电影上映,最后隐藏在口袋妖怪世界的巨大秘密浮出水面的时候。
  
  而等到那个时候,《口袋妖怪》电影,就会成为世界上最经典的动画电影,没有之一。
  
  
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